ADR1N

Saksa
FACEITissa 2015 alkaen 215 matsia kirjattu
ELO
3 013
Huippu viimeisen 215 matsin ajalta: 3 013
Sijoitus EU ▲ 1 991 sijaa
#7 843
Saksa 181. sija maassa Saksa
30 pv · aiemmin #9 834 · paras #7 764
Viimeksi päivitetty:

Miten ADR1N pelaa?

Rating 1,06 (167 matsista) K/R 0,76 ADR 85,6 215 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 167 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (162 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 60 %+8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 92 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+3 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 42 %−11 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 71 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 215 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 12,9 %−0,6 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 36x 4K, 5 acea 162 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

7,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 39 %+5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 86 %
Utility-damage per kierros 7,4+3,5 · Ø 3,9 parempi kuin 98 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,47+0,15 · Ø 0,32 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,13, Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, ADR −5,0

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,81). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 215 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −61 ELO
27 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −5 ELO
53 matsia · 51 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −35 ELO, voittoprosentti 45 %
Perjantaisin −89 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää ADR1N päivän 3. matsissa: −61 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,56 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 215 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 274
53 % parempi kuin 43 %
0,77 parempi kuin 55 %
85,3 parempi kuin 66 %
1,08 tasan keskiarvossa
63 % 288 duellista parempi kuin 92 %
43 % 54 tilanteesta parempi kuin 60 %
Ancient53
51 % parempi kuin 34 %
0,77 parempi kuin 56 %
89,2 parempi kuin 81 %
1,00 parempi kuin 28 %
60 % 111 duellista parempi kuin 87 %
52 % 23 tilanteesta parempi kuin 83 %
Inferno35
57 % parempi kuin 35 %
0,81 parempi kuin 62 %
90,2 parempi kuin 70 %
1,20 parempi kuin 68 %
64 % 83 duellista parempi kuin 85 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache20
55 % parempi kuin 40 %
0,79 tasan keskiarvossa
88,1 parempi kuin 65 %
1,13 parempi kuin 53 %
61 % 69 duellista parempi kuin 81 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis13
31 % -
0,57 -
70,2 -
0,81-
38 % 32 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Nuke12
50 % -
0,66 -
75,8 -
0,98-
47 % 45 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Mirage7
57 % -
0,72 -
75,6 -
0,86-
58 % 12 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ADR1N

215 matsissa ADR1N saa K/R 0,76 ja ADR 85,6; ratingin sisältävissä 167 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,4. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 57 % voittoprosentilla 35 matsissa. 66/167 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 58 matsissa alle 0,90. 162 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää ADR1N päivän 3. matsissa (−61 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+169 ELO, voittoprosentti 67 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +169 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,13, Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, ADR −5,0. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 75 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.