AALOHADANCE

Etelä-Korea
372 matsia kirjattu 40 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 55
3 202
Huippu 30 pv: 3 202
Sijoitus EU ▼ 258 sijaa
#3 699
Etelä-Korea 63. sija maassa Etelä-Korea
30 pv · aiemmin #3 441 · paras #3 329
Viimeksi päivitetty:

Miten AALOHADANCE pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 78,6 372 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 37 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 372 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−2 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 54 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 59 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 10 372 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 60x 4K, 4 acea 372 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,11 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 3,0−0,9 · Ø 3,9 parempi kuin 23 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,21 · Ø 0,32 parempi kuin 2 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö AALOHADANCE, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 372 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,70
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76.

Kuvio

Viimeisen 372 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −134 ELO
56 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −30 ELO
41 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −5 ELO, voittoprosentti 46 %
Keskiviikkoisin −90 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää AALOHADANCE mapilla Ancient: −134 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 372 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage136
57 % parempi kuin 60 %
0,75 parempi kuin 44 %
79,2 parempi kuin 34 %
1,03 parempi kuin 37 %
51 % 617 duellista parempi kuin 40 %
32 % 81 tilanteesta parempi kuin 28 %
Dust 2112
54 % parempi kuin 46 %
0,80 parempi kuin 69 %
83,5 parempi kuin 57 %
1,13 parempi kuin 67 %
57 % 485 duellista parempi kuin 74 %
46 % 67 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient56
55 % parempi kuin 47 %
0,68 parempi kuin 14 %
72,2 parempi kuin 7 %
0,96 parempi kuin 17 %
48 % 255 duellista parempi kuin 24 %
49 % 37 tilanteesta parempi kuin 75 %
Anubis41
44 % parempi kuin 16 %
0,69 parempi kuin 21 %
76,0 parempi kuin 21 %
0,97 parempi kuin 20 %
43 % 161 duellista parempi kuin 8 %
29 % 28 tilanteesta parempi kuin 26 %
Nuke11
36 % -
0,69 -
71,8 -
0,96-
64 % 47 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Inferno10
30 % -
0,75 -
77,1 -
1,02-
54 % 39 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Cache6
17 % -
0,66 -
72,3 -
0,86-
39 % 36 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa AALOHADANCE

372 matsissa AALOHADANCE pyörii K/R 0,74, ADR 78,6 ja rating 1,04. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 3,0. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 136 matsissa. 153/372 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 132 matsissa alle 0,90. 372 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 60x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää AALOHADANCE mapilla Ancient (−134 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+197 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, −11 ELO. Viimeiset 30 päivää: 40 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +90.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.