A1Mbotik

Azerbaidžan
128 matsia kirjattu 35 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten A1Mbotik pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 83,9 128 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 128 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 27 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 54 %+9 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 40 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 3 128 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,6 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 70 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 90 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 81 %
4K:t ja acet 23x 4K, 1 ace 128 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,38 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,5+1,4 · Ø 4,1 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,12 · Ø 0,26 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
Täällä näet, kehittyykö A1Mbotik, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 128 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,72
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,77.

Kuvio

Viimeisen 128 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −124 ELO
29 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −28 ELO
32 matsia · 41 % voittoprosentti
Tiistaisin −120 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää A1Mbotik mapilla Mirage: −124 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,96 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 128 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 232
41 % parempi kuin 21 %
0,75 parempi kuin 70 %
84,1 parempi kuin 80 %
1,06 parempi kuin 77 %
51 % 136 duellista parempi kuin 57 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 40 %
Mirage29
45 % parempi kuin 34 %
0,75 parempi kuin 69 %
84,8 parempi kuin 81 %
1,02 parempi kuin 62 %
52 % 155 duellista parempi kuin 68 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 6 %
Anubis21
67 % parempi kuin 91 %
0,81 parempi kuin 91 %
88,1 parempi kuin 93 %
1,16 parempi kuin 95 %
48 % 86 duellista parempi kuin 40 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 46 %
Inferno15
60 % parempi kuin 78 %
0,70 tasan keskiarvossa
82,1 parempi kuin 64 %
1,00 parempi kuin 56 %
50 % 60 duellista parempi kuin 53 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 29 %
Nuke14
50 % -
0,76 -
79,8 -
1,09-
57 % 46 duellista -
36 % 14 tilanteesta -
Ancient13
54 % -
0,77 -
82,6 -
1,08-
51 % 63 duellista -
62 % 13 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,75 -
79,0 -
1,10-
37 % 19 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa A1Mbotik

128 matsissa A1Mbotik pyörii K/R 0,76, ADR 83,9 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 54 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 67 % voittoprosentilla 21 matsissa. 61/128 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 38 matsissa alle 0,90. 128 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää A1Mbotik mapilla Mirage (−124 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+36 ELO, voittoprosentti 67 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, −18 ELO. Viimeiset 30 päivää: 35 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.