7mercury

Ukraina
FACEITissa 2015 alkaen 294 matsia kirjattu 96 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 312
2 947
Huippu 30 pv: 2 947
Sijoitus EU ▼ 151 sijaa
#10 090
Ukraina 528. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #9 939 · paras #9 004
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 30m

Miten 7mercury pelaa?

Rating 1,02 (293 matsista) K/R 0,73 ADR 82,7 294 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 293 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (232 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−3 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,01 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 58 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 29 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 7 294 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,3 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 38 %
3K-kierrokset 4,3 %0,0 Pp. · Ø 4,3 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 35x 4K, 5 acea 232 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 73 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 70 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,9 · Ø 4,0 parempi kuin 77 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,09 · Ø 0,31 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 22 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 83,0, Winrate kohdassa 50 %, ELO kohdassa 2 917
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 294 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −257 ELO
46 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −203 ELO
32 matsia · 50 % voittoprosentti
Torstaisin −87 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää 7mercury mapilla Ancient: −257 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,47 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 294 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage108
53 % tasan keskiarvossa
0,75 parempi kuin 47 %
83,6 parempi kuin 58 %
1,04 parempi kuin 45 %
45 % 397 duellista parempi kuin 13 %
33 % 55 tilanteesta parempi kuin 33 %
Dust 261
59 % parempi kuin 71 %
0,75 tasan keskiarvossa
83,9 parempi kuin 62 %
1,05 parempi kuin 46 %
48 % 235 duellista parempi kuin 27 %
41 % 32 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient46
43 % parempi kuin 17 %
0,67 parempi kuin 12 %
78,2 parempi kuin 29 %
0,92 parempi kuin 11 %
45 % 170 duellista parempi kuin 13 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 78 %
Nuke32
50 % parempi kuin 28 %
0,81 parempi kuin 68 %
90,1 parempi kuin 80 %
1,10 parempi kuin 56 %
47 % 158 duellista parempi kuin 19 %
9 % 11 tilanteesta parempi kuin 3 %
Anubis18
44 % parempi kuin 19 %
0,74 parempi kuin 43 %
80,6 parempi kuin 44 %
1,04 parempi kuin 43 %
42 % 78 duellista parempi kuin 7 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 96 %
Cache13
38 % -
0,65 -
76,5 -
0,90-
44 % 50 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Inferno12
33 % -
0,62 -
75,5 -
0,87-
43 % 35 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 7mercury

294 matsissa 7mercury saa K/R 0,73 ja ADR 82,7; ratingin sisältävissä 293 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 4,9. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 61 matsissa. 112/293 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 109 matsissa alle 0,90. 232 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää 7mercury mapilla Ancient (−257 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+114 ELO, voittoprosentti 62 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 62 % winrate, +114 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 83,0, Winrate kohdassa 50 %, ELO kohdassa 2 917. Viimeiset 30 päivää: 96 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −131.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.