7NSANO

Brasilia
226 matsia kirjattu 44 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 164
1 949
Huippu 30 pv: 2 145
Sijoitus NA ▼ 3 757 sijaa
#8 839
30 pv · aiemmin #5 082 · paras #5 082
Viimeksi päivitetty:

Miten 7NSANO pelaa?

Rating 1,12 (176 matsista) K/R 0,80 ADR 82,8 226 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 176 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPerMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (128 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 84 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 15 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 66 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,10 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,01).

Headshot-prosentti 48 %0 Pp. · Ø 48 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 20 %+9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 87 %
K/D 1,10+0,09 · Ø 1,01 parempi kuin 81 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 226 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0 %).

2K-kierrokset 15,4 %+2,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,6 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 31x 4K, 4 acea 128 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 22 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,4 · Ø 4,2 parempi kuin 15 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,270,00 · Ø 0,27 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 38 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +7,1
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 42 %
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 226 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −119 ELO
55 matsia · 33 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −66 ELO
48 matsia · 40 % voittoprosentti
Maanantaisin −6 ELO, voittoprosentti 29 %

Eniten ELOa menettää 7NSANO mapilla Ancient: −119 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 226 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage64
47 % parempi kuin 37 %
0,81 parempi kuin 85 %
83,5 parempi kuin 70 %
1,18 parempi kuin 92 %
53 % 257 duellista parempi kuin 65 %
49 % 37 tilanteesta parempi kuin 80 %
Ancient55
33 % parempi kuin 7 %
0,81 parempi kuin 88 %
83,3 parempi kuin 71 %
1,08 parempi kuin 77 %
47 % 198 duellista parempi kuin 30 %
32 % 28 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis48
40 % parempi kuin 19 %
0,80 parempi kuin 84 %
83,3 parempi kuin 68 %
1,09 parempi kuin 78 %
53 % 176 duellista parempi kuin 61 %
55 % 22 tilanteesta parempi kuin 88 %
Cache16
63 % -
0,86 -
90,6 -
1,22-
49 % 67 duellista -
27 % 11 tilanteesta -
Inferno16
50 % parempi kuin 38 %
0,81 parempi kuin 80 %
81,7 parempi kuin 55 %
1,09-
45 % 66 duellista parempi kuin 17 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 75 %
Nuke12
58 % -
0,70 -
70,8 -
0,93-
35 % 20 duellista -
71 % 7 tilanteesta -
Dust 211
18 % -
0,74 -
75,5 -
1,04-
48 % 42 duellista -
0 % 8 tilanteesta -
Overpass4
25 % -
0,69 -
81,2 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 7NSANO

226 matsissa 7NSANO saa K/R 0,80 ja ADR 82,8; ratingin sisältävissä 176 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,6 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,8. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 87/176 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 46 matsissa alle 0,90. 128 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää 7NSANO mapilla Ancient (−119 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+78 ELO, voittoprosentti 58 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +78 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +7,1. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 42 %. Viimeiset 30 päivää: 44 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.