7Green

Ukraina
120 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten 7Green pelaa?

Rating 0,95 (91 matsista) K/R 0,71 ADR 79,9 120 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 36 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 91 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (22 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 911 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 32 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

63 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 63 %+25 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−11 Pp. · Ø 23 % parempi kuin 7 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 41 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (45 %).

Headshot-prosentti 42 %−3 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 33 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 65 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 2,9

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,5 %−1,6 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 17 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 89 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 22 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,39 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 64 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,2 · Ø 4,0 parempi kuin 55 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,12 · Ø 0,27 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 80,9, Winrate kohdassa 54 %, ELO kohdassa 1 265
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,71. Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 120 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −3 ELO
26 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −5 ELO, voittoprosentti 45 %
Perjantaisin −27 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää 7Green päivän 2. matsissa: −3 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,86 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 120 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient31
52 % parempi kuin 57 %
0,75 parempi kuin 72 %
86,5 parempi kuin 87 %
1,02 parempi kuin 72 %
47 % 139 duellista parempi kuin 37 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 79 %
Dust 228
46 % parempi kuin 36 %
0,67 parempi kuin 30 %
74,8 parempi kuin 30 %
0,89 parempi kuin 19 %
38 % 96 duellista parempi kuin 4 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 38 %
Inferno17
53 % parempi kuin 58 %
0,67 parempi kuin 36 %
79,2 parempi kuin 58 %
0,89-
51 % 95 duellista parempi kuin 63 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 23 %
Mirage17
53 % parempi kuin 60 %
0,74 parempi kuin 66 %
80,4 parempi kuin 61 %
0,97-
49 % 55 duellista tasan keskiarvossa
0 % 7 tilanteesta parempi kuin 1 %
Anubis16
69 % parempi kuin 93 %
0,70 parempi kuin 43 %
81,2 parempi kuin 62 %
0,94-
33 % 45 duellista parempi kuin 1 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 35 %
Nuke3
67 % -
0,58 -
63,1 -
1,01-
17 % 6 duellista -
-
Overpass3
67 % -
0,88 -
85,3 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 7Green

120 matsissa 7Green saa K/R 0,71 ja ADR 79,9; ratingin sisältävissä 91 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 63 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,6 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 69 % voittoprosentilla 16 matsissa. 28/91 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 40 matsissa alle 0,90. 22 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää 7Green päivän 2. matsissa (−3 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+60 ELO, voittoprosentti 52 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 80,9, Winrate kohdassa 54 %, ELO kohdassa 1 265.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.