74Skilly

Algeria
FACEITissa 2025 alkaen 148 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten 74Skilly pelaa?

Rating 0,97 (98 matsista) K/R 0,73 ADR 80,1 148 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 40 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 98 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7.
Multi-killitClutcherHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (49 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 058 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 36 %
Entry-duellit voitettu 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 70 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 55 %+8 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 33 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,4

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,8 %).

2K-kierrokset 10,9 %−1,9 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 7 %
3K-kierrokset 3,9 %+0,1 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 66 %
4K:t ja acet 9x 4K, 3 acea 49 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

24 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 24 %−12 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 3 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,5 · Ø 4,0 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,06 · Ø 0,25 parempi kuin 31 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 23 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,11, ADR −10,0, Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,79). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 148 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,84 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 148 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage46
52 % parempi kuin 58 %
0,72 tasan keskiarvossa
79,6 parempi kuin 53 %
0,98 parempi kuin 45 %
47 % 114 duellista parempi kuin 32 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 34 %
Dust 245
49 % parempi kuin 47 %
0,75 parempi kuin 64 %
84,1 parempi kuin 74 %
0,95 parempi kuin 31 %
55 % 105 duellista parempi kuin 77 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient18
39 % parempi kuin 17 %
0,77 parempi kuin 75 %
81,2 parempi kuin 62 %
1,02-
46 % 50 duellista parempi kuin 23 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 93 %
Inferno16
38 % parempi kuin 9 %
0,78 parempi kuin 80 %
78,3 parempi kuin 47 %
1,03-
58 % 62 duellista parempi kuin 86 %
11 % 9 tilanteesta parempi kuin 6 %
Anubis12
25 % -
0,66 -
74,4 -
0,85-
66 % 29 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Nuke6
33 % -
0,60 -
69,6 -
0,84-
35 % 23 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,73 -
75,0 -
1,05-
46 % 13 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 74Skilly

148 matsissa 74Skilly saa K/R 0,73 ja ADR 80,1; ratingin sisältävissä 98 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 55 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 52 % voittoprosentilla 46 matsissa. 29/98 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 49 matsissa alle 0,90. 49 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,04. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+36 ELO, voittoprosentti 49 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,11, ADR −10,0, Winrate −6 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.