6oSu

Puola
FACEITissa 2014 alkaen 105 matsia kirjattu 31 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten 6oSu pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,70 ADR 77,3 105 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 17 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 105 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 30 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (85 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 20 %
Clutch-killit per matsi 0,8−0,8 · Ø 1,6 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 0 %−10 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 2 105 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 49 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 8 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 10x 4K, 3 acea 85 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,09 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,0+0,7 · Ø 4,3 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,09−0,19 · Ø 0,28 parempi kuin 5 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 7 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 77,0, Headshotit kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,72). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 105 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,93 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 105 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient33
58 % parempi kuin 72 %
0,75 parempi kuin 60 %
82,8 parempi kuin 63 %
0,98 parempi kuin 36 %
51 % 204 duellista tasan keskiarvossa
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 85 %
Inferno18
33 % parempi kuin 6 %
0,69 parempi kuin 27 %
74,2 parempi kuin 16 %
0,95 parempi kuin 22 %
53 % 99 duellista parempi kuin 54 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 57 %
Cache16
25 % -
0,62 -
73,4 -
0,85-
39 % 70 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Nuke16
56 % parempi kuin 55 %
0,73 parempi kuin 35 %
79,5 parempi kuin 35 %
1,01 parempi kuin 34 %
43 % 80 duellista parempi kuin 10 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 87 %
Anubis14
57 % -
0,67 -
76,6 -
0,86-
48 % 90 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Dust 28
25 % -
0,59 -
65,2 -
0,77-
46 % 39 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 6oSu

105 matsissa 6oSu pyörii K/R 0,70, ADR 77,3 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 33 matsissa. 21/105 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (20 %), 53 matsissa alle 0,90. 85 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,97. Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+32 ELO, voittoprosentti 58 %). Heikentynyt: Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,92, ADR kohdassa 77,0, Headshotit kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 31 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +58.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.