69HandSome69

Kypros
173 matsia kirjattu 44 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten 69HandSome69 pelaa?

Rating 1,01 (151 matsista) K/R 0,73 ADR 80,2 173 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 53 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 151 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (111 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 13 %−8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 8 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 42 %−5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 3 173 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,0 %+0,9 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 36 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 13x 4K, 1 ace 111 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 43 %+7 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 94 %
Utility-damage per kierros 6,4+2,2 · Ø 4,2 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,03 · Ø 0,27 parempi kuin 61 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,04, ADR +4,0, ELO +69
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,02, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 173 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Tiistaisin −4 ELO, voittoprosentti 45 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,78 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 173 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 258
50 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 48 %
79,6 tasan keskiarvossa
0,99 parempi kuin 43 %
50 % 197 duellista parempi kuin 47 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 61 %
Inferno26
62 % parempi kuin 84 %
0,73 parempi kuin 59 %
81,9 parempi kuin 66 %
1,09 parempi kuin 75 %
50 % 103 duellista parempi kuin 48 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 33 %
Ancient23
52 % parempi kuin 59 %
0,79 parempi kuin 77 %
85,6 parempi kuin 75 %
1,10 parempi kuin 80 %
63 % 46 duellista parempi kuin 97 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis16
44 % parempi kuin 30 %
0,73 parempi kuin 55 %
81,2 parempi kuin 58 %
1,02-
34 % 62 duellista parempi kuin 1 %
100 % 4 tilanteesta parempi kuin 99 %
Mirage16
31 % parempi kuin 4 %
0,69 parempi kuin 31 %
74,0 parempi kuin 22 %
0,96 parempi kuin 33 %
52 % 58 duellista parempi kuin 59 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 44 %
Cache14
64 % -
0,74 -
83,2 -
1,00-
49 % 47 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Nuke13
46 % -
0,69 -
74,3 -
0,94-
47 % 32 duellista -
60 % 10 tilanteesta -
Vertigo5
60 % -
0,64 -
79,1 -
0,85-
44 % 9 duellista -
0 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 69HandSome69

173 matsissa 69HandSome69 saa K/R 0,73 ja ADR 80,2; ratingin sisältävissä 151 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 14 matsissa. 60/151 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 52 matsissa alle 0,90. 111 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+39 ELO, voittoprosentti 50 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, ADR +4,0, ELO +69. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,02, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 44 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +12.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.