644

Vietnam
FACEITissa 2014 alkaen 47 matsia kirjattu 34 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 61
3 555
Huippu 30 pv: 3 555
Sijoitus EU ▲ 216 sijaa
#886
Vietnam 3. sija maassa Vietnam
30 pv · aiemmin #1 102 · paras #820
Viimeksi päivitetty:

Miten 644 pelaa?

Rating 1,34 (9 matsista) K/R 0,82 ADR 86,8 47 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
1,34
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 232 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 12 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 6 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
Entry-duellit voitettu 57 %+2 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 68 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

7 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 52 %
Clutch 1v2 voitettu 7 %−15 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 44 %−9 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 28 %+14 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 84 %
K/D 1,23+0,11 · Ø 1,12 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 17 272 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (14,6 %).

2K-kierrokset 16,7 %+2,1 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 88 %
3K-kierrokset 4,6 %0,0 Pp. · Ø 4,6 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,60,0 · Ø 2,6 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 8x 4K, 2 acea 47 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,17 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,35).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,7−0,2 · Ø 3,9 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,18 · Ø 0,35 parempi kuin 4 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−3 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
Täällä näet, kehittyykö 644, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 47 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,91
syysloka

Kuvio

Viimeisen 272 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −93 ELO
34 matsia · 56 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa +26 ELO
37 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −2 ELO, voittoprosentti 43 %
Lauantaisin −92 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää 644 mapilla Nuke: −93 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 272 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage98
55 % parempi kuin 38 %
0,88 parempi kuin 81 %
92,2 parempi kuin 79 %
1,24 parempi kuin 80 %
58 % 445 duellista parempi kuin 67 %
43 % 37 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 293
56 % parempi kuin 43 %
0,87 parempi kuin 76 %
89,3 parempi kuin 65 %
1,22 parempi kuin 73 %
62 % 514 duellista parempi kuin 82 %
35 % 46 tilanteesta parempi kuin 38 %
Nuke34
56 % parempi kuin 55 %
0,89 parempi kuin 89 %
90,6 parempi kuin 83 %
1,26 parempi kuin 90 %
58 % 196 duellista parempi kuin 76 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient23
57 % parempi kuin 44 %
0,80 tasan keskiarvossa
84,3 parempi kuin 43 %
1,20-
57 % 70 duellista parempi kuin 65 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 90 %
Inferno11
45 % -
0,74 -
83,3 -
1,04-
58 % 57 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache10
60 % -
0,86 -
90,1 -
1,25-
55 % 44 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Anubis3
0 % -
0,74 -
79,9 -
0,96-
43 % 21 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 644

47 matsissa 644 saa K/R 0,82 ja ADR 86,8; ratingin sisältävissä 9 matsissa rating on 1,34. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 150/232 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (65 %), 48 matsissa alle 0,90. 47 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää 644 mapilla Nuke (−93 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+215 ELO, voittoprosentti 64 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +215 ELO. Viimeiset 30 päivää: 34 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +188.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.