6----------7

Ukraina
FACEITissa 2022 alkaen 332 matsia kirjattu 77 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 47
2 837
Huippu 30 pv: 3 016
Sijoitus EU
#15 363
Ukraina 751. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 53m 43s

Miten 6----------7 pelaa?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 91,0 331 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 331 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (270 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 72 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−4 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 44 %−8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 11 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 58 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 11 331 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 14,8 %+1,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 75 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,5 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 79x 4K, 5 acea 270 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 40 %+6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,9 · Ø 4,0 parempi kuin 77 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,09 · Ø 0,31 parempi kuin 24 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp., ELO +121
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,17, Headshotit kohdassa 44 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, ADR −4,0

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,86). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 331 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −246 ELO
68 matsia · 40 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −125 ELO
70 matsia · 44 % voittoprosentti
Torstaisin −154 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää 6----------7 mapilla Ancient: −246 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,61 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 331 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2140
52 % parempi kuin 43 %
0,83 parempi kuin 81 %
89,5 parempi kuin 83 %
1,21 parempi kuin 87 %
57 % 599 duellista parempi kuin 76 %
48 % 88 tilanteesta parempi kuin 75 %
Ancient68
40 % parempi kuin 11 %
0,86 parempi kuin 89 %
96,5 parempi kuin 95 %
1,20 parempi kuin 88 %
60 % 266 duellista parempi kuin 88 %
18 % 56 tilanteesta parempi kuin 8 %
Mirage66
52 % parempi kuin 43 %
0,75 parempi kuin 47 %
85,3 parempi kuin 67 %
1,07 parempi kuin 55 %
53 % 321 duellista parempi kuin 55 %
40 % 47 tilanteesta parempi kuin 55 %
Nuke38
58 % parempi kuin 55 %
0,86 parempi kuin 84 %
96,5 parempi kuin 93 %
1,18 parempi kuin 78 %
52 % 199 duellista parempi kuin 45 %
36 % 28 tilanteesta parempi kuin 42 %
Inferno9
78 % -
0,82 -
89,5 -
1,18-
50 % 54 duellista -
100 % 3 tilanteesta -
Anubis7
43 % -
0,85 -
92,3 -
1,18-
63 % 30 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,79 -
91,3 -
1,07-
56 % 9 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 6----------7

331 matsissa 6----------7 pyörii K/R 0,82, ADR 91,0 ja rating 1,17. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 91,0. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 58 % voittoprosentilla 38 matsissa. 187/331 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 78 matsissa alle 0,90. 270 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 79x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää 6----------7 mapilla Ancient (−246 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+159 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp., ELO +121. Heikentynyt: K/R −0,04, ADR −4,0. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,17, Headshotit kohdassa 44 %. Viimeiset 30 päivää: 77 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.