5EN1K

Serbia
FACEITissa 2023 alkaen 153 matsia kirjattu 53 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 26
3 231
Huippu 30 pv: 3 297
Sijoitus EU ▼ 480 sijaa
#3 273
Serbia 69. sija maassa Serbia
30 pv · aiemmin #2 793 · paras #2 770
Viimeksi päivitetty:

Miten 5EN1K pelaa?

Rating 1,04 (104 matsista) K/R 0,76 ADR 81,7 153 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 37 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 104 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (80 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 36 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 24 %−18 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 2 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 61 %+8 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 2 153 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,2 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 24x 4K, 3 acea 80 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,47 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 65 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,47+0,15 · Ø 0,32 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,08, Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 81,1, Headshotit kohdassa 60 %
▼ Huonontunut
ELO −185

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,78). Tasan keskiarvossa (0,75).

Kuvio

Viimeisen 153 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −57 ELO
34 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −44 ELO
44 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +29 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää 5EN1K mapilla Ancient: −57 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 153 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 244
50 % parempi kuin 31 %
0,75 parempi kuin 45 %
82,2 parempi kuin 51 %
1,01 parempi kuin 28 %
42 % 123 duellista parempi kuin 7 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 12 %
Ancient34
41 % parempi kuin 11 %
0,73 parempi kuin 35 %
79,0 parempi kuin 32 %
1,01 parempi kuin 32 %
53 % 107 duellista tasan keskiarvossa
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 21 %
Mirage28
57 % parempi kuin 60 %
0,75 parempi kuin 44 %
79,3 parempi kuin 34 %
0,93 parempi kuin 10 %
51 % 74 duellista parempi kuin 40 %
0 % 7 tilanteesta parempi kuin 1 %
Inferno15
87 % parempi kuin 99 %
0,90 parempi kuin 82 %
91,1 parempi kuin 71 %
1,20-
50 % 34 duellista parempi kuin 20 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 94 %
Anubis11
64 % -
0,81 -
84,1 -
1,21-
50 % 34 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache11
82 % -
0,77 -
81,0 -
1,09-
46 % 48 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Nuke8
50 % -
0,74 -
85,7 -
1,07-
64 % 22 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 5EN1K

153 matsissa 5EN1K saa K/R 0,76 ja ADR 81,7; ratingin sisältävissä 104 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 87 % voittoprosentilla 15 matsissa. 42/104 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 38 matsissa alle 0,90. 80 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää 5EN1K mapilla Ancient (−57 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+122 ELO, voittoprosentti 62 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +122 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,08, Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: ELO −185. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 81,1, Headshotit kohdassa 60 %. Viimeiset 30 päivää: 53 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.