55469

Venäjä
FACEITissa 2016 alkaen 90 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO
2 098
Huippu viimeisen 90 matsin ajalta: 2 260
Sijoitus EU
#182 948
Venäjä 51 255. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten 55469 pelaa?

Rating 1,27 K/R 0,87 ADR 94,8 90 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,27
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 82 %
Rating-jakauma 90 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 33 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (51 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 95 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 88 %
Clutch 1v2 voitettu 35 %+13 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 98 %
Clutch-killit per matsi 2,8+1,1 · Ø 1,7 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,34 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 38 %−11 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 5 %
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 78 %
K/D 1,34+0,32 · Ø 1,02 parempi kuin 98 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 15,7 %+2,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 6,1 %+2,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 3,0+0,7 · Ø 2,3 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 22x 4K, 1 ace 51 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

47 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 47 %+12 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 58 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,09−0,19 · Ø 0,28 parempi kuin 4 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−7 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 98 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,06, ELO +54
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,87, ADR kohdassa 95,6, Headshotit kohdassa 38 %
▼ Huonontunut
Winrate −10 Pp.

elo - loka 2026 vs. tammi - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,93
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,99. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,87. Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 90 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 12 ja 18 välillä +34 ELO, voittoprosentti 55 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,54 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 90 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 235
57 % parempi kuin 69 %
0,91 parempi kuin 97 %
99,7 parempi kuin 98 %
1,30 parempi kuin 97 %
61 % 144 duellista parempi kuin 92 %
42 % 31 tilanteesta parempi kuin 63 %
Mirage19
74 % parempi kuin 98 %
0,92 parempi kuin 97 %
94,7 parempi kuin 95 %
1,42 parempi kuin 99 %
53 % 58 duellista parempi kuin 64 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 92 %
Inferno12
50 % -
0,94 -
103,8 -
1,31-
69 % 55 duellista -
27 % 11 tilanteesta -
Anubis10
40 % -
0,73 -
85,5 -
1,04-
54 % 48 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Nuke10
80 % -
0,79 -
83,6 -
1,14-
40 % 35 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Ancient4
50 % -
0,66 -
75,5 -
1,02-
56 % 9 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 55469

90 matsissa 55469 pyörii K/R 0,87, ADR 94,8 ja rating 1,27. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,34. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 38 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 19,7 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 80 % voittoprosentilla 10 matsissa. 61/90 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (68 %), 16 matsissa alle 0,90. 51 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,43. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, ELO +54. Heikentynyt: Winrate −10 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,87, ADR kohdassa 95,6, Headshotit kohdassa 38 %. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos −21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.