51_NERVOSOo

Brasilia
166 matsia kirjattu 61 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 139
1 811
Huippu 30 pv: 1 950
Sijoitus SA ▼ 1 961 sijaa
#10 623
30 pv · aiemmin #8 662 · paras #8 662
Viimeksi päivitetty:

Miten 51_NERVOSOo pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 86,5 166 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 166 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (159 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 49 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,04 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 41 %
AWP-osuus killeistä 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 1,6
Veitsikillit 12 166 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 28x 4K, 3 acea 159 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,05 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,3 · Ø 4,3 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,05−0,23 · Ø 0,28 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö 51_NERVOSOo, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 160 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 6 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,76
kesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,81.

Kuvio

Viimeisen 166 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −80 ELO
28 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −73 ELO
30 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −63 ELO, voittoprosentti 42 %
Lauantaisin +23 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää 51_NERVOSOo mapilla Dust 2: −80 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,33 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 166 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage66
53 % parempi kuin 58 %
0,81 parempi kuin 86 %
88,7 parempi kuin 88 %
1,11 parempi kuin 83 %
57 % 386 duellista parempi kuin 85 %
51 % 35 tilanteesta parempi kuin 84 %
Inferno30
50 % parempi kuin 39 %
0,84 parempi kuin 89 %
94,9 parempi kuin 95 %
1,17 parempi kuin 84 %
61 % 217 duellista parempi kuin 89 %
64 % 25 tilanteesta parempi kuin 93 %
Dust 228
46 % parempi kuin 34 %
0,64 parempi kuin 12 %
75,7 parempi kuin 28 %
0,89 parempi kuin 11 %
47 % 146 duellista parempi kuin 31 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 58 %
Anubis23
48 % parempi kuin 38 %
0,77 parempi kuin 69 %
87,8 parempi kuin 82 %
1,02 tasan keskiarvossa
49 % 161 duellista parempi kuin 39 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient7
14 % -
0,74 -
80,5 -
0,97-
46 % 48 duellista -
83 % 6 tilanteesta -
Nuke6
67 % -
0,82 -
87,6 -
1,04-
74 % 42 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Cache5
20 % -
0,58 -
71,8 -
0,84-
48 % 27 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 51_NERVOSOo

166 matsissa 51_NERVOSOo pyörii K/R 0,77, ADR 86,5 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 53 % voittoprosentilla 66 matsissa. 67/166 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 57 matsissa alle 0,90. 159 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää 51_NERVOSOo mapilla Dust 2 (−80 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+55 ELO, voittoprosentti 68 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +55 ELO. Viimeiset 30 päivää: 61 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −76.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.