519

Kiina
302 matsia kirjattu 69 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten 519 pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 81,6 302 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 302 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 5.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (281 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 82 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,8 · Ø 1,6 parempi kuin 95 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

31 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (44 %).

Headshot-prosentti 31 %−13 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 67 %
K/D 1,11+0,14 · Ø 0,97 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 15 302 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,8 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 13,8 %+0,9 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,3 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 69 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 55x 4K, 4 acea 281 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 67 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,4 · Ø 3,8 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,05 · Ø 0,25 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 85 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,12, Rating −0,19, ADR −8,2, Winrate −12 Pp., ELO −98

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,88). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 302 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −61 ELO
85 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −28 ELO
20 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −122 ELO, voittoprosentti 46 %
Maanantaisin −150 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää 519 mapilla Mirage: −61 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 302 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage85
48 % parempi kuin 46 %
0,78 parempi kuin 84 %
83,9 parempi kuin 81 %
1,08 parempi kuin 83 %
48 % 314 duellista parempi kuin 43 %
46 % 78 tilanteesta parempi kuin 70 %
Anubis74
53 % parempi kuin 58 %
0,79 parempi kuin 88 %
83,3 parempi kuin 78 %
1,12 parempi kuin 91 %
63 % 275 duellista parempi kuin 97 %
44 % 63 tilanteesta parempi kuin 70 %
Dust 254
54 % parempi kuin 68 %
0,71 parempi kuin 54 %
77,5 parempi kuin 47 %
1,01 parempi kuin 65 %
49 % 188 duellista tasan keskiarvossa
47 % 55 tilanteesta parempi kuin 78 %
Ancient51
43 % parempi kuin 24 %
0,78 parempi kuin 85 %
81,7 parempi kuin 70 %
1,08 parempi kuin 86 %
48 % 168 duellista parempi kuin 44 %
45 % 47 tilanteesta parempi kuin 76 %
Nuke20
45 % parempi kuin 26 %
0,73 parempi kuin 57 %
74,7 parempi kuin 32 %
1,04 parempi kuin 70 %
55 % 55 duellista parempi kuin 79 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 33 %
Inferno12
75 % -
0,79 -
80,1 -
1,10-
57 % 44 duellista -
27 % 15 tilanteesta -
Cache6
67 % -
0,87 -
92,5 -
1,26-
75 % 20 duellista -
43 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 519

302 matsissa 519 pyörii K/R 0,77, ADR 81,6 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,11. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 31 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 75 % voittoprosentilla 12 matsissa. 144/302 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 98 matsissa alle 0,90. 281 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 55x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää 519 mapilla Mirage (−61 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+76 ELO, voittoprosentti 54 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,12, Rating −0,19, ADR −8,2, Winrate −12 Pp., ELO −98. Viimeiset 30 päivää: 69 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −9.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.