4tticuss

Kreikka
FACEITissa 2017 alkaen 221 matsia kirjattu 50 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 95
2 046
Huippu 30 pv: 2 046
Sijoitus EU
#212 973
Kreikka 546. sija maassa Kreikka
Viimeksi päivitetty:

Miten 4tticuss pelaa?

Rating 1,04 (171 matsista) K/R 0,74 ADR 80,7 221 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 56 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 171 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (145 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 74 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 36 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 60 %+11 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 79 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 4 221 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 70 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 74 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 30x 4K, 2 acea 145 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

37 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 64 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,03 · Ø 0,29 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,29, Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 82,5
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 221 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −52 ELO
66 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −30 ELO
80 matsia · 49 % voittoprosentti
Tiistaisin −2 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää 4tticuss mapilla Mirage: −52 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 221 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 280
49 % parempi kuin 41 %
0,75 parempi kuin 57 %
84,0 parempi kuin 66 %
1,01 parempi kuin 42 %
50 % 325 duellista parempi kuin 43 %
17 % 29 tilanteesta parempi kuin 5 %
Mirage66
39 % parempi kuin 12 %
0,72 parempi kuin 39 %
79,2 parempi kuin 42 %
1,04 parempi kuin 54 %
52 % 250 duellista parempi kuin 57 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 46 %
Inferno30
57 % parempi kuin 64 %
0,75 tasan keskiarvossa
79,9 parempi kuin 39 %
1,14 parempi kuin 77 %
50 % 118 duellista parempi kuin 42 %
57 % 21 tilanteesta parempi kuin 85 %
Anubis22
45 % parempi kuin 30 %
0,72 parempi kuin 41 %
76,1 parempi kuin 28 %
0,97 parempi kuin 30 %
43 % 75 duellista parempi kuin 12 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 35 %
Cache15
60 % -
0,76 -
82,7 -
1,06-
55 % 86 duellista -
30 % 23 tilanteesta -
Ancient3
67 % -
0,80 -
82,7 -
1,15-
69 % 16 duellista -
100 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 4tticuss

221 matsissa 4tticuss saa K/R 0,74 ja ADR 80,7; ratingin sisältävissä 171 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 67/171 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 65 matsissa alle 0,90. 145 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää 4tticuss mapilla Mirage (−52 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+60 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,29, Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 82,5. Viimeiset 30 päivää: 50 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +7.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.