4ndrej

Venäjä
FACEITissa 2016 alkaen 255 matsia kirjattu 79 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 6
2 719
Huippu 30 pv: 2 741
Sijoitus EU
#23 961
Venäjä 6 909. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten 4ndrej pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 80,4 255 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 255 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (216 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 10 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 73 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 82 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 44 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 4 255 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 67 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 47x 4K, 8 acea 216 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 85 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,3 · Ø 4,1 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,07 · Ø 0,30 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,05, Winrate +10 Pp., ELO +86
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 80,4, Headshotit kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,74). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 255 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −114 ELO
48 matsia · 56 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −18 ELO
32 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −6 ELO
41 matsia · 49 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää 4ndrej mapilla Nuke: −114 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,72 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 255 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 289
49 % parempi kuin 36 %
0,72 parempi kuin 36 %
78,8 parempi kuin 36 %
1,00 parempi kuin 33 %
43 % 469 duellista parempi kuin 11 %
35 % 37 tilanteesta parempi kuin 41 %
Nuke48
56 % parempi kuin 55 %
0,74 parempi kuin 41 %
81,5 parempi kuin 44 %
1,05 parempi kuin 48 %
45 % 231 duellista parempi kuin 16 %
47 % 34 tilanteesta parempi kuin 68 %
Inferno41
49 % parempi kuin 26 %
0,84 parempi kuin 74 %
92,1 parempi kuin 77 %
1,17 parempi kuin 66 %
59 % 263 duellista parempi kuin 76 %
50 % 22 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient30
33 % parempi kuin 4 %
0,62 parempi kuin 4 %
72,6 parempi kuin 9 %
0,84 parempi kuin 3 %
38 % 154 duellista parempi kuin 2 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 63 %
Cache25
64 % -
0,70 -
78,0 -
0,97-
49 % 127 duellista -
38 % 13 tilanteesta -
Mirage16
31 % parempi kuin 1 %
0,69 parempi kuin 23 %
74,9 parempi kuin 19 %
0,93 parempi kuin 14 %
47 % 81 duellista parempi kuin 23 %
0 % 2 tilanteesta parempi kuin 1 %
Anubis3
33 % -
0,69 -
77,6 -
0,87-
55 % 33 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,79 -
80,1 -
1,11-
35 % 17 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 4ndrej

255 matsissa 4ndrej pyörii K/R 0,73, ADR 80,4 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 25 matsissa. 92/255 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 107 matsissa alle 0,90. 216 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää 4ndrej mapilla Nuke (−114 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+60 ELO, voittoprosentti 33 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Winrate +10 Pp., ELO +86. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 80,4, Headshotit kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 79 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −34.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.