4ROLYAT

USA
FACEITissa 2025 alkaen 337 matsia kirjattu 135 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 135
2 655
Huippu 30 pv: 2 890
Sijoitus NA ▼ 11 sijaa
#930
USA 480. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #919 · paras #513
Viimeksi päivitetty:

Miten 4ROLYAT pelaa?

Rating 1,13 (287 matsista) K/R 0,84 ADR 88,3 337 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 79 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 287 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (272 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 80 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,14 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %
AWP-osuus killeistä 20 %+8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 83 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 337 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,9 %+2,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 82 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 82 %
4K:t ja acet 66x 4K, 4 acea 272 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 2,9−1,2 · Ø 4,1 parempi kuin 19 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,07 · Ø 0,30 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 87,7, ELO kohdassa 2 655
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,86). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 337 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −178 ELO
96 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −27 ELO
50 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +27 ELO, voittoprosentti 47 %
Torstaisin +15 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää 4ROLYAT mapilla Dust 2: −178 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 337 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage127
59 % parempi kuin 76 %
0,85 parempi kuin 88 %
90,7 parempi kuin 87 %
1,15 parempi kuin 81 %
57 % 622 duellista parempi kuin 79 %
38 % 48 tilanteesta parempi kuin 46 %
Dust 296
47 % parempi kuin 30 %
0,82 parempi kuin 80 %
86,0 parempi kuin 73 %
1,13 parempi kuin 75 %
56 % 395 duellista parempi kuin 72 %
30 % 50 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient50
46 % parempi kuin 27 %
0,84 parempi kuin 84 %
87,1 parempi kuin 72 %
1,13 parempi kuin 75 %
53 % 219 duellista tasan keskiarvossa
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 74 %
Anubis40
58 % parempi kuin 67 %
0,83 parempi kuin 85 %
88,1 parempi kuin 83 %
1,10 parempi kuin 68 %
62 % 198 duellista parempi kuin 94 %
32 % 31 tilanteesta parempi kuin 30 %
Inferno22
59 % parempi kuin 53 %
0,83 parempi kuin 70 %
88,5 parempi kuin 66 %
1,13 parempi kuin 59 %
52 % 93 duellista parempi kuin 32 %
13 % 15 tilanteesta parempi kuin 4 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 4ROLYAT

337 matsissa 4ROLYAT saa K/R 0,84 ja ADR 88,3; ratingin sisältävissä 287 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,9. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 59 % voittoprosentilla 127 matsissa. 150/287 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 75 matsissa alle 0,90. 272 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 66x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää 4ROLYAT mapilla Dust 2 (−178 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+262 ELO, voittoprosentti 59 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +23 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 87,7, ELO kohdassa 2 655. Viimeiset 30 päivää: 135 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −37.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.