444rainy

Kazakstan
FACEITissa 2017 alkaen 331 matsia kirjattu 56 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 27
3 761
Huippu 30 pv: 3 820
Sijoitus EU ▼ 121 sijaa
#352
Kazakstan 12. sija maassa Kazakstan
30 pv · aiemmin #231 · paras #231
Viimeksi päivitetty:

Miten 444rainy pelaa?

Rating 1,13 (242 matsista) K/R 0,80 ADR 84,8 331 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 48 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 242 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 15 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (185 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 57 %+2 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 68 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 69 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 56 %+3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 58 %
AWP-osuus killeistä 23 %+9 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 80 %
K/D 1,18+0,06 · Ø 1,12 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 3,0 viimeisen 242 ajalta
Veitsikillit 8 242 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,1 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (14,6 %).

2K-kierrokset 14,1 %−0,5 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 4,4 %−0,2 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 34 %
MVP:t per matsi 2,60,0 · Ø 2,6 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 33x 4K, 6 acea 185 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,6 · Ø 3,9 parempi kuin 67 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,05 · Ø 0,35 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−2 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 62 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,4, Winrate −5 Pp., ELO −366

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,83). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 242 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −168 ELO
22 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −37 ELO
70 matsia · 54 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −154 ELO, voittoprosentti 49 %

Eniten ELOa menettää 444rainy mapilla Ancient: −168 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,74 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 242 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage93
58 % tasan keskiarvossa
0,83 parempi kuin 61 %
86,0 parempi kuin 46 %
1,18 parempi kuin 66 %
57 % 437 duellista parempi kuin 61 %
44 % 54 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 270
54 % parempi kuin 34 %
0,75 parempi kuin 27 %
81,6 parempi kuin 27 %
1,10 parempi kuin 38 %
58 % 319 duellista parempi kuin 66 %
47 % 43 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis25
56 % parempi kuin 45 %
0,79 parempi kuin 45 %
85,6 parempi kuin 49 %
1,12 parempi kuin 47 %
61 % 115 duellista parempi kuin 82 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient22
55 % parempi kuin 35 %
0,80 tasan keskiarvossa
85,9 parempi kuin 51 %
1,10 parempi kuin 42 %
63 % 121 duellista parempi kuin 91 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 34 %
Nuke21
48 % parempi kuin 33 %
0,81 parempi kuin 68 %
84,6 parempi kuin 59 %
1,14 parempi kuin 70 %
56 % 109 duellista parempi kuin 67 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 27 %
Cache7
43 % -
0,61 -
67,4 -
0,88-
48 % 31 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Inferno4
75 % -
0,77 -
85,4 -
1,15-
40 % 15 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 444rainy

331 matsissa 444rainy saa K/R 0,80 ja ADR 84,8; ratingin sisältävissä 242 matsissa rating on 1,13. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 58 % voittoprosentilla 93 matsissa. 121/242 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 73 matsissa alle 0,90. 185 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää 444rainy mapilla Ancient (−168 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+56 ELO, voittoprosentti 58 %). Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,4, Winrate −5 Pp., ELO −366. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 56 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −119.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.