3xe1ty

Etelä-Korea
FACEITissa 2024 alkaen 216 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 3
2 767
Huippu 30 pv: 2 845
Sijoitus EU
#19 990
Etelä-Korea 386. sija maassa Etelä-Korea
Viimeksi päivitetty:

Miten 3xe1ty pelaa?

Rating 1,01 (174 matsista) K/R 0,74 ADR 78,8 216 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 174 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (124 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−7 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 25 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 76 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 62 %+10 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 1 216 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 13,4 %−0,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,6 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 26 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 17x 4K, 1 ace 124 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,15 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,3−0,7 · Ø 4,0 parempi kuin 30 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,16 · Ø 0,31 parempi kuin 8 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
ELO +123
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,00, Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, ADR −4,4, Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,79). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 216 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −105 ELO
48 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −95 ELO
35 matsia · 69 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +26 ELO, voittoprosentti 49 %
Keskiviikkoisin −24 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää 3xe1ty päivän 2. matsissa: −105 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 216 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage71
44 % parempi kuin 15 %
0,78 parempi kuin 62 %
81,8 parempi kuin 49 %
1,06 tasan keskiarvossa
55 % 215 duellista parempi kuin 67 %
39 % 46 tilanteesta parempi kuin 52 %
Ancient35
69 % parempi kuin 92 %
0,79 parempi kuin 66 %
86,1 parempi kuin 69 %
1,06 parempi kuin 53 %
51 % 115 duellista parempi kuin 43 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 69 %
Anubis35
57 % parempi kuin 61 %
0,74 parempi kuin 43 %
75,6 parempi kuin 18 %
1,01 parempi kuin 33 %
42 % 99 duellista parempi kuin 7 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 51 %
Dust 227
52 % parempi kuin 43 %
0,69 parempi kuin 21 %
73,3 parempi kuin 12 %
0,85 parempi kuin 2 %
41 % 46 duellista parempi kuin 5 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 35 %
Inferno26
65 % parempi kuin 72 %
0,75 parempi kuin 37 %
77,0 parempi kuin 16 %
1,06 parempi kuin 33 %
58 % 72 duellista parempi kuin 67 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 73 %
Nuke16
50 % parempi kuin 28 %
0,67 parempi kuin 11 %
76,2 parempi kuin 20 %
0,93 parempi kuin 9 %
44 % 62 duellista parempi kuin 9 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 46 %
Cache4
50 % -
0,49 -
52,4 -
0,73-
33 % 12 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 3xe1ty

216 matsissa 3xe1ty saa K/R 0,74 ja ADR 78,8; ratingin sisältävissä 174 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 69 % voittoprosentilla 35 matsissa. 58/174 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 66 matsissa alle 0,90. 124 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää 3xe1ty päivän 2. matsissa (−105 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+79 ELO, voittoprosentti 65 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 72 % winrate, +48 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +123. Heikentynyt: K/R −0,07, ADR −4,4, Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,00, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.