3xTnikepro

Puola
135 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten 3xTnikepro pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 82,8 135 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 135 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (60 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 89 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

11 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 11 %−11 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 4 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

64 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 64 %+15 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 3 135 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 16,0 %+2,7 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 93 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 60 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 1,6−2,6 · Ø 4,2 parempi kuin 2 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 35 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp., ELO +62
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 81,8, Headshotit kohdassa 64 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,05

elo 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,81). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 135 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −33 ELO
40 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −22 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää 3xTnikepro mapilla Mirage: −33 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Vertigo
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,54 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 135 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage40
50 % parempi kuin 44 %
0,76 parempi kuin 61 %
81,5 parempi kuin 56 %
1,04 parempi kuin 56 %
59 % 147 duellista parempi kuin 90 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 21 %
Ancient28
54 % parempi kuin 57 %
0,80 parempi kuin 75 %
85,5 parempi kuin 71 %
1,14 parempi kuin 83 %
55 % 82 duellista parempi kuin 70 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 33 %
Nuke17
47 % parempi kuin 26 %
0,81 parempi kuin 68 %
82,6 parempi kuin 51 %
1,14 parempi kuin 70 %
60 % 50 duellista parempi kuin 86 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis15
53 % tasan keskiarvossa
0,78 parempi kuin 71 %
81,8 parempi kuin 56 %
1,13 parempi kuin 83 %
50 % 44 duellista parempi kuin 43 %
10 % 10 tilanteesta parempi kuin 3 %
Cache12
58 % -
0,74 -
78,9 -
1,07-
45 % 33 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Dust 210
30 % -
0,75 -
80,1 -
1,06-
36 % 42 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Inferno7
57 % -
0,82 -
86,7 -
1,10-
77 % 26 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Vertigo6
67 % -
0,83 -
89,8 -
1,13-
77 % 22 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 3xTnikepro

135 matsissa 3xTnikepro pyörii K/R 0,78, ADR 82,8 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 64 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,6. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 64 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 64/135 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 39 matsissa alle 0,90. 60 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää 3xTnikepro mapilla Mirage (−33 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+84 ELO, voittoprosentti 54 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp., ELO +62. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,05. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 81,8, Headshotit kohdassa 64 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.