3kbus

Venäjä
FACEITissa 2018 alkaen 263 matsia kirjattu 68 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 555
3 613
Huippu 30 pv: 3 613
Sijoitus EU ▲ 248 sijaa
#695
Venäjä 200. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #943 · paras #531
Viimeksi päivitetty:

Miten 3kbus pelaa?

Rating 1,28 (228 matsista) K/R 0,91 ADR 98,0 263 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 90 %
1,28
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 83 %
Rating-jakauma 228 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 38 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killitDamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (192 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 55 %0 Pp. · Ø 55 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 7 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 84 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,31 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,12).

Headshot-prosentti 61 %+8 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 84 %
AWP-osuus killeistä 2 %−12 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 14 %
K/D 1,31+0,19 · Ø 1,12 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 1 263 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 16,1 %+1,5 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 6,7 %+2,1 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 3,1+0,5 · Ø 2,6 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 54x 4K, 11 acea 192 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,13 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,35).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 2,5−1,4 · Ø 3,9 parempi kuin 9 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,22 · Ø 0,35 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−1 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +331
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,91, Rating kohdassa 1,28, ADR kohdassa 98,3, Winrate kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,89
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,91. Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 263 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −156 ELO
46 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −32 ELO
44 matsia · 57 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +96 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää 3kbus mapilla Nuke: −156 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,14 · Anubis
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 263 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage84
56 % parempi kuin 43 %
0,88 parempi kuin 81 %
96,0 parempi kuin 90 %
1,23 parempi kuin 78 %
56 % 378 duellista parempi kuin 55 %
25 % 32 tilanteesta parempi kuin 11 %
Anubis60
63 % parempi kuin 65 %
0,98 parempi kuin 98 %
104,3 parempi kuin 99 %
1,39 parempi kuin 97 %
59 % 239 duellista parempi kuin 75 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 66 %
Nuke46
43 % parempi kuin 14 %
0,92 parempi kuin 95 %
96,6 parempi kuin 93 %
1,30 parempi kuin 94 %
57 % 165 duellista parempi kuin 72 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 24 %
Dust 244
57 % parempi kuin 47 %
0,88 parempi kuin 79 %
95,8 parempi kuin 86 %
1,21 parempi kuin 70 %
48 % 141 duellista parempi kuin 16 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 56 %
Inferno15
80 % parempi kuin 98 %
0,84 parempi kuin 86 %
92,0 parempi kuin 92 %
1,22 parempi kuin 89 %
51 % 76 duellista parempi kuin 42 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 40 %
Cache10
40 % -
0,93 -
103,0 -
1,30-
55 % 51 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 3kbus

263 matsissa 3kbus saa K/R 0,91 ja ADR 98,0; ratingin sisältävissä 228 matsissa rating on 1,28. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 98,0. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 19,9 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 80 % voittoprosentilla 15 matsissa. 145/228 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (64 %), 38 matsissa alle 0,90. 192 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 54x 4K ja 11 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää 3kbus mapilla Nuke (−156 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+221 ELO, voittoprosentti 63 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +83 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +331. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,91, Rating kohdassa 1,28, ADR kohdassa 98,3, Winrate kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 68 matsia, voittoprosentti 71 %, ELO-muutos +315.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.