3RR0R-

Kiina
FACEITissa 2015 alkaen 261 matsia kirjattu 57 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 119
2 791
Huippu 30 pv: 3 090
Sijoitus EU
#18 345
Kiina 465. sija maassa Kiina
Viimeksi päivitetty:

Miten 3RR0R- pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 81,8 261 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 51 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 261 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (196 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 56 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 5 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 58 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 24 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 61 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 261 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,1 %−0,6 Pp. · Ø 13,7 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 12 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 25x 4K, 2 acea 196 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,16 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).

Utility, joka osuu 40 %+6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,6 · Ø 4,0 parempi kuin 70 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,15 · Ø 0,31 parempi kuin 10 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 80 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
ELO +516
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 58 %
▼ Huonontunut
K/R −0,17, Rating −0,25, ADR −12,9, Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,88). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 261 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −90 ELO
55 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −60 ELO
98 matsia · 55 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −30 ELO, voittoprosentti 48 %
Perjantaisin −60 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää 3RR0R- päivän 1. matsissa: −90 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 261 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 298
55 % parempi kuin 56 %
0,74 parempi kuin 43 %
82,1 parempi kuin 52 %
1,07 parempi kuin 52 %
53 % 329 duellista parempi kuin 55 %
42 % 62 tilanteesta parempi kuin 59 %
Ancient68
54 % parempi kuin 52 %
0,76 tasan keskiarvossa
81,8 parempi kuin 48 %
1,08 parempi kuin 60 %
48 % 263 duellista parempi kuin 26 %
50 % 34 tilanteesta parempi kuin 78 %
Anubis67
51 % parempi kuin 40 %
0,73 parempi kuin 38 %
80,0 parempi kuin 40 %
1,01 parempi kuin 33 %
58 % 210 duellista parempi kuin 80 %
32 % 47 tilanteesta parempi kuin 32 %
Inferno10
50 % -
0,65 -
80,6 -
0,92-
44 % 36 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache9
67 % -
0,84 -
89,5 -
1,15-
68 % 38 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke8
38 % -
0,81 -
84,6 -
1,23-
58 % 38 duellista -
0 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 3RR0R-

261 matsissa 3RR0R- pyörii K/R 0,75, ADR 81,8 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,3 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 55 % voittoprosentilla 98 matsissa. 104/261 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 92 matsissa alle 0,90. 196 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää 3RR0R- päivän 1. matsissa (−90 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+60 ELO, voittoprosentti 63 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 63 % winrate, +60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +516. Heikentynyt: K/R −0,17, Rating −0,25, ADR −12,9, Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 58 %. Viimeiset 30 päivää: 57 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −120.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.