33_dxvii

Italia
200 matsia kirjattu 50 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten 33_dxvii pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 80,6 200 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 84 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 200 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6.
ClutcherEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (150 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 87 %
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 87 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 95 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 55 %+10 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 5 200 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,3 %−0,7 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 80 %
MVP:t per matsi 2,8+0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 29x 4K, 2 acea 150 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 20 %
Utility-damage per kierros 2,3−1,8 · Ø 4,1 parempi kuin 13 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27+0,01 · Ø 0,26 parempi kuin 57 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 55 %, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −6,4, ELO −136

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,81). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 200 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −59 ELO
29 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −36 ELO
27 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +5 ELO, voittoprosentti 46 %
Perjantaisin −49 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää 33_dxvii mapilla Ancient: −59 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 200 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage49
51 % parempi kuin 57 %
0,75 parempi kuin 69 %
78,4 parempi kuin 47 %
1,02 parempi kuin 62 %
57 % 236 duellista parempi kuin 88 %
20 % 35 tilanteesta parempi kuin 13 %
Dust 239
56 % parempi kuin 72 %
0,75 parempi kuin 70 %
81,0 parempi kuin 64 %
1,06 parempi kuin 77 %
57 % 182 duellista parempi kuin 87 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 26 %
Ancient29
48 % parempi kuin 45 %
0,80 parempi kuin 89 %
83,5 parempi kuin 76 %
1,08 parempi kuin 84 %
53 % 133 duellista parempi kuin 71 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 31 %
Anubis27
44 % parempi kuin 26 %
0,72 tasan keskiarvossa
75,7 parempi kuin 30 %
1,01 parempi kuin 58 %
51 % 92 duellista parempi kuin 57 %
7 % 14 tilanteesta parempi kuin 4 %
Inferno26
46 % parempi kuin 32 %
0,79 parempi kuin 83 %
85,6 parempi kuin 81 %
1,10 parempi kuin 83 %
57 % 122 duellista parempi kuin 83 %
38 % 29 tilanteesta parempi kuin 52 %
Cache11
55 % -
0,84 -
87,2 -
1,16-
54 % 63 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Nuke9
67 % -
0,89 -
89,7 -
1,25-
55 % 40 duellista -
71 % 7 tilanteesta -
Aim_redline_faceit3
67 % -
0,55 -
60,7 -
0,91-
55 % 60 duellista -
55 % 60 tilanteesta -
Vertigo3
0 % -
0,86 -
88,2 -
1,09-
56 % 9 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 33_dxvii

200 matsissa 33_dxvii pyörii K/R 0,76, ADR 80,6 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 55 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,3. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 56 % voittoprosentilla 39 matsissa. 86/200 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 67 matsissa alle 0,90. 150 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää 33_dxvii mapilla Ancient (−59 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+94 ELO, voittoprosentti 51 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +29 ELO. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −6,4, ELO −136. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 55 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 50 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.