322-

Trinidad ja Tobago
FACEITissa 2021 alkaen 161 matsia kirjattu
ELO
3 545
Huippu tallennetuissa matseissa: 3 587
Sijoitus EU ▼ 112 sijaa
#916
Trinidad ja Tobago 1. sija maassa Trinidad ja Tobago
30 pv · aiemmin #804 · paras #804
Viimeksi päivitetty:

Miten 322- pelaa?

Rating 1,04 (141 matsista) K/R 0,73 ADR 81,2 161 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 17 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 141 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (115 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 23 %
Entry-duellit voitettu 50 %−5 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 13 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 75 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,04 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,12).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 37 %
AWP-osuus killeistä 11 %−3 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 63 %
K/D 1,04−0,08 · Ø 1,12 parempi kuin 14 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 161 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (14,6 %).

2K-kierrokset 12,6 %−2,0 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 8 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,9 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 11 %
MVP:t per matsi 2,3−0,3 · Ø 2,6 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 20x 4K, 2 acea 115 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,23 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,35).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 29 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,12 · Ø 0,35 parempi kuin 15 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %0 Pp. · Ø 70 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
ELO +317
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,24, ADR −5,9, Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,79). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 161 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −66 ELO
33 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −51 ELO
54 matsia · 56 % voittoprosentti
Tiistaisin −9 ELO, voittoprosentti 55 %

Eniten ELOa menettää 322- päivän 2. matsissa: −66 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,20 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 161 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage69
68 % parempi kuin 87 %
0,73 parempi kuin 15 %
80,4 parempi kuin 18 %
1,04 parempi kuin 20 %
52 % 288 duellista parempi kuin 29 %
36 % 25 tilanteesta parempi kuin 38 %
Dust 254
56 % parempi kuin 43 %
0,74 parempi kuin 24 %
82,6 parempi kuin 31 %
1,06 parempi kuin 25 %
48 % 196 duellista parempi kuin 16 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 48 %
Nuke15
87 % parempi kuin 99 %
0,84 parempi kuin 78 %
89,3 parempi kuin 78 %
1,23-
47 % 57 duellista parempi kuin 23 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 16 %
Cache9
67 % -
0,73 -
79,2 -
0,97-
58 % 43 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Ancient8
63 % -
0,69 -
79,8 -
0,98-
69 % 16 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 322-

161 matsissa 322- saa K/R 0,73 ja ADR 81,2; ratingin sisältävissä 141 matsissa rating on 1,04. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,7 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 87 % voittoprosentilla 15 matsissa. 59/141 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 46 matsissa alle 0,90. 115 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää 322- päivän 2. matsissa (−66 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+166 ELO, voittoprosentti 68 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, +119 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +317. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,24, ADR −5,9, Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +20.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.