300_garnelen

Saksa
FACEITissa 2016 alkaen 188 matsia kirjattu 34 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 92
2 668
Huippu 30 pv: 2 674
Sijoitus EU
#29 086
Saksa 653. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten 300_garnelen pelaa?

Rating 1,06 (146 matsista) K/R 0,73 ADR 78,2 188 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 56 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 146 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (95 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 92 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 61 %+10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 3,9
Veitsikillit 1 188 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 82 %
4K:t ja acet 22x 4K, 1 ace 95 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 38 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,06 · Ø 0,30 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 78,7
▼ Huonontunut
Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 188 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −141 ELO
50 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −76 ELO
47 matsia · 53 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −101 ELO, voittoprosentti 50 %
Sunnuntaisin −68 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää 300_garnelen päivän 2. matsissa: −141 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,43 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 188 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 247
53 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 41 %
78,8 parempi kuin 36 %
1,07 parempi kuin 57 %
52 % 118 duellista tasan keskiarvossa
48 % 29 tilanteesta parempi kuin 77 %
Ancient43
51 % parempi kuin 43 %
0,72 parempi kuin 33 %
75,2 parempi kuin 16 %
1,04 parempi kuin 47 %
50 % 133 duellista parempi kuin 36 %
24 % 29 tilanteesta parempi kuin 16 %
Cache32
53 % -
0,76 -
78,7 -
1,06-
64 % 73 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Anubis31
61 % parempi kuin 77 %
0,79 parempi kuin 70 %
86,7 parempi kuin 76 %
1,11 parempi kuin 71 %
54 % 121 duellista parempi kuin 61 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 42 %
Mst_pistolmap_ver2.05
80 % -
0,60 -
68,4 -
0,96-
57 % 46 duellista -
60 % 15 tilanteesta -
Aim_all_pistols4
100 % -
0,82 -
85,6 -
1,21-
69 % 36 duellista -
39 % 18 tilanteesta -
Aim_redline_faceit4
50 % -
0,56 -
63,9 -
0,88-
42 % 33 duellista -
25 % 12 tilanteesta -
Overpass4
25 % -
0,68 -
69,1 -
-
-
-
Aim_pistol_remake3
100 % -
0,64 -
67,2 -
1,01-
58 % 33 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Faceitaimdeagle3
33 % -
0,76 -
82,0 -
1,09-
47 % 30 duellista -
8 % 12 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,73 -
75,0 -
1,04-
40 % 10 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 300_garnelen

188 matsissa 300_garnelen saa K/R 0,73 ja ADR 78,2; ratingin sisältävissä 146 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 34 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 61 % voittoprosentilla 31 matsissa. 66/146 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 43 matsissa alle 0,90. 95 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää 300_garnelen päivän 2. matsissa (−141 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−40 ELO, voittoprosentti 67 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, −40 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,07, ADR kohdassa 78,7. Viimeiset 30 päivää: 34 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −44.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.