2kbambus

Saksa
FACEITissa 2019 alkaen 140 matsia kirjattu 12 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 14
3 033
Huippu 30 pv: 3 033
Sijoitus EU ▲ 312 sijaa
#7 176
Saksa 169. sija maassa Saksa
30 pv · aiemmin #7 488 · paras #6 791
Viimeksi päivitetty:

Miten 2kbambus pelaa?

Rating 1,06 (90 matsista) K/R 0,73 ADR 80,6 140 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 90 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (62 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+8 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 50 %−3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 0 %−12 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 1 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 140 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 21 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 17x 4K, 1 ace 62 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,9 · Ø 3,9 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,11 · Ø 0,32 parempi kuin 17 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp., ELO +176
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 80,2, Headshotit kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,73. Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 140 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 18 ja 24 välillä +129 ELO, voittoprosentti 47 %
Tiistaisin −1 ELO, voittoprosentti 43 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 140 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Nuke34
41 % parempi kuin 9 %
0,70 parempi kuin 19 %
79,8 parempi kuin 36 %
0,99 parempi kuin 20 %
53 % 80 duellista tasan keskiarvossa
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 74 %
Inferno29
55 % parempi kuin 27 %
0,69 parempi kuin 16 %
76,3 parempi kuin 14 %
0,99 parempi kuin 16 %
52 % 52 duellista parempi kuin 29 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 89 %
Ancient21
62 % parempi kuin 72 %
0,82 parempi kuin 77 %
87,3 parempi kuin 74 %
1,27-
52 % 69 duellista parempi kuin 46 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 13 %
Anubis18
50 % parempi kuin 32 %
0,74 parempi kuin 43 %
80,9 parempi kuin 46 %
1,11 parempi kuin 65 %
56 % 62 duellista parempi kuin 70 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 91 %
Dust 216
44 % parempi kuin 15 %
0,73 parempi kuin 36 %
84,6 parempi kuin 62 %
1,09-
46 % 41 duellista parempi kuin 17 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 15 %
Cache11
55 % -
0,74 -
79,6 -
1,04-
41 % 37 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Mirage6
83 % -
0,56 -
68,1 -
0,71-
54 % 13 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Overpass4
50 % -
0,84 -
83,7 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 2kbambus

140 matsissa 2kbambus saa K/R 0,73 ja ADR 80,6; ratingin sisältävissä 90 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,6 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 21 matsissa. 36/90 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 27 matsissa alle 0,90. 62 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,39. Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+67 ELO, voittoprosentti 41 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp., ELO +176. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 80,2, Headshotit kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 12 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +67.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.