2TONNE

Moldova
274 matsia kirjattu 98 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten 2TONNE pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 72,9 274 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 35 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 274 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (224 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 13 %
Entry-duellit voitettu 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 55 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 44 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (44 %).

Headshot-prosentti 47 %+3 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 70 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 8 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 3 274 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,3 %−0,6 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,2 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 45 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 28 %
4K:t ja acet 36x 4K, 3 acea 224 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 94 %
Utility-damage per kierros 4,8+1,0 · Ø 3,8 parempi kuin 73 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,09 · Ø 0,25 parempi kuin 75 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 44 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +7,8, Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 47 %, ELO kohdassa 1 131
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,63). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 274 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −191 ELO
79 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −39 ELO
38 matsia · 29 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +5 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää 2TONNE mapilla Mirage: −191 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,25 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 274 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage79
44 % parempi kuin 32 %
0,69 parempi kuin 46 %
74,3 parempi kuin 34 %
0,93 parempi kuin 38 %
46 % 275 duellista parempi kuin 32 %
42 % 66 tilanteesta parempi kuin 59 %
Dust 267
51 % parempi kuin 56 %
0,67 parempi kuin 33 %
71,7 parempi kuin 17 %
0,94 parempi kuin 36 %
47 % 202 duellista parempi kuin 36 %
45 % 42 tilanteesta parempi kuin 74 %
Ancient50
46 % parempi kuin 32 %
0,69 parempi kuin 45 %
73,5 parempi kuin 25 %
0,97 parempi kuin 56 %
39 % 162 duellista parempi kuin 6 %
32 % 37 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis35
40 % parempi kuin 19 %
0,65 parempi kuin 23 %
71,6 parempi kuin 15 %
0,89 parempi kuin 22 %
43 % 108 duellista parempi kuin 17 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 34 %
Nuke15
47 % parempi kuin 33 %
0,71 parempi kuin 44 %
74,7 parempi kuin 32 %
0,96 parempi kuin 41 %
45 % 49 duellista parempi kuin 26 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 19 %
Cache14
64 % -
0,74 -
78,8 -
1,05-
61 % 56 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Inferno14
43 % -
0,63 -
64,9 -
0,93-
28 % 36 duellista -
23 % 13 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 2TONNE

274 matsissa 2TONNE pyörii K/R 0,68, ADR 72,9 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 14 matsissa. 82/274 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 134 matsissa alle 0,90. 224 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää 2TONNE mapilla Mirage (−191 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+31 ELO, voittoprosentti 51 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +5 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +7,8, Headshotit +2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 47 %, ELO kohdassa 1 131. Viimeiset 30 päivää: 98 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −40.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.