2OO-

Venäjä
FACEITissa 2026 alkaen 224 matsia kirjattu 164 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 303
2 935
Huippu 30 pv: 3 008
Sijoitus EU ▼ 1 840 sijaa
#10 624
Venäjä 3 041. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #8 784 · paras #6 842
Viimeksi päivitetty:

Miten 2OO- pelaa?

Rating 1,20 K/R 0,84 ADR 84,7 224 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 90 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 224 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerClutcherMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 84 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %0 Pp. · Ø 41 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 81 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,8 · Ø 1,6 parempi kuin 96 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,25 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 23 %
AWP-osuus killeistä 27 %+15 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 92 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 8 224 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 15,5 %+1,9 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 5,2 %+0,9 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 82 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 58x 4K, 9 acea 224 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 40 %
Utility-damage per kierros 3,1−0,9 · Ø 4,0 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,05 · Ø 0,31 parempi kuin 37 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
Täällä näet, kehittyykö 2OO-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 224 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,80
syysloka

Kuvio

Viimeisen 224 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −94 ELO
114 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −25 ELO
26 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −24 ELO, voittoprosentti 45 %
Sunnuntaisin −50 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää 2OO- mapilla Mirage: −94 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,93 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 63 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 224 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage114
50 % parempi kuin 35 %
0,84 parempi kuin 84 %
83,8 parempi kuin 59 %
1,19 parempi kuin 86 %
60 % 453 duellista parempi kuin 89 %
44 % 93 tilanteesta parempi kuin 68 %
Dust 271
55 % parempi kuin 56 %
0,88 parempi kuin 92 %
88,5 parempi kuin 80 %
1,26 parempi kuin 93 %
56 % 315 duellista parempi kuin 71 %
36 % 61 tilanteesta parempi kuin 43 %
Nuke13
38 % -
0,74 -
74,4 -
1,03-
45 % 47 duellista -
33 % 12 tilanteesta -
Cache11
73 % -
0,78 -
79,4 -
1,18-
47 % 30 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Inferno9
56 % -
0,81 -
88,9 -
1,16-
60 % 25 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Ancient5
20 % -
0,74 -
73,1 -
1,07-
40 % 15 duellista -
100 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 2OO-

224 matsissa 2OO- pyörii K/R 0,84, ADR 84,7 ja rating 1,20. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,25. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 19,0 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 131/224 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 53 matsissa alle 0,90. 224 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 58x 4K ja 9 acea. Eniten ELOa menettää 2OO- mapilla Mirage (−94 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+50 ELO, voittoprosentti 55 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, +24 ELO. Viimeiset 30 päivää: 164 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +6.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.