2FacePro

Tšekki
FACEITissa 2020 alkaen 192 matsia kirjattu 90 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten 2FacePro pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 80,1 192 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 82 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 192 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7.
ClutcherHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (171 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 82 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 59 %+12 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 98 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 parempi kuin 81 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 5 192 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 12,9 %0,0 Pp. · Ø 12,9 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,2 %+0,4 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 66 %
4K:t ja acet 32x 4K, 6 acea 171 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %−1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 51 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,13 · Ø 0,26 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 82 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö 2FacePro, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 171 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 8 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,76
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,80.

Kuvio

Viimeisen 192 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −27 ELO
27 matsia · 63 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −19 ELO
48 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −48 ELO, voittoprosentti 43 %
Tiistaisin +24 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää 2FacePro mapilla Cache: −27 ELO, 63 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,14 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 192 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage48
42 % parempi kuin 24 %
0,78 parempi kuin 81 %
82,6 parempi kuin 72 %
1,09 parempi kuin 84 %
52 % 189 duellista parempi kuin 63 %
29 % 28 tilanteesta parempi kuin 27 %
Inferno30
50 % tasan keskiarvossa
0,81 parempi kuin 89 %
87,3 parempi kuin 87 %
1,14 parempi kuin 89 %
55 % 115 duellista parempi kuin 74 %
35 % 26 tilanteesta parempi kuin 43 %
Anubis29
45 % parempi kuin 29 %
0,73 parempi kuin 59 %
77,5 parempi kuin 42 %
1,04 parempi kuin 67 %
52 % 124 duellista parempi kuin 58 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 41 %
Cache27
63 % -
0,68 -
73,2 -
1,01-
48 % 106 duellista -
40 % 15 tilanteesta -
Ancient23
48 % parempi kuin 43 %
0,74 parempi kuin 60 %
79,8 parempi kuin 49 %
1,03 parempi kuin 64 %
59 % 93 duellista parempi kuin 90 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 68 %
Dust 223
43 % parempi kuin 25 %
0,69 parempi kuin 35 %
76,9 parempi kuin 37 %
1,00 tasan keskiarvossa
42 % 89 duellista parempi kuin 12 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke8
75 % -
0,73 -
73,6 -
1,10-
46 % 35 duellista -
100 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 2FacePro

192 matsissa 2FacePro pyörii K/R 0,75, ADR 80,1 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 63 % voittoprosentilla 27 matsissa. 80/192 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 62 matsissa alle 0,90. 171 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää 2FacePro mapilla Cache (−27 ELO, voittoprosentti 63 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+29 ELO, voittoprosentti 48 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +27 ELO. Viimeiset 30 päivää: 90 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos −10.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.