25hopeless

Puola
FACEITissa 2021 alkaen 23 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten 25hopeless pelaa?

Rating 0,76 K/R 0,56 ADR 71,5 23 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,76
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,27 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 35 %
Rating-jakauma 23 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 0 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 43 %
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

42 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 42 %−6 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 10 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 4 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,74 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,94).

Headshot-prosentti 36 %−7 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 18 %
AWP-osuus killeistä 25 %+14 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 91 %
K/D 0,74−0,20 · Ø 0,94 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 1,6

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,4 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,1).

2K-kierrokset 9,3 %−3,1 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 2 %
3K-kierrokset 1,8 %−1,8 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 2 %
MVP:t per matsi 1,4−0,7 · Ø 2,1 parempi kuin 2 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 23 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 40 %+6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 86 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,9 · Ø 3,6 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,15 · Ø 0,23 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 38 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä 25hopeless menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Dust 2, 5/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 24 · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,21 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 23 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 25
0 % -
0,43 -
62,6 -
0,51-
50 % 14 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Ancient4
50 % -
0,63 -
78,3 -
0,85-
43 % 7 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Anubis4
50 % -
0,67 -
80,0 -
0,91-
46 % 26 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache4
100 % -
0,57 -
71,5 -
0,85-
41 % 22 duellista -
-
Nuke3
100 % -
0,67 -
78,0 -
0,99-
57 % 14 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 25hopeless

23 matsissa 25hopeless pyörii K/R 0,56, ADR 71,5 ja rating 0,76. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,76. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 12,2 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. 2/23 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (9 %), 15 matsissa alle 0,90. 23 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos −24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.