22chainz

Venäjä
FACEITissa 2015 alkaen 65 matsia kirjattu 65 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 378
2 442
Huippu 30 pv: 2 442
Sijoitus EU
#64 126
Venäjä 18 282. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten 22chainz pelaa?

Rating 1,26 K/R 0,89 ADR 94,2 65 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,26
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 83 %
Rating-jakauma 65 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 37 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 6 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 88 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 82 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 25 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,30 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 21 %+10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 86 %
K/D 1,30+0,27 · Ø 1,03 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 4,7

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 16,3 %+2,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 6,2 %+2,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 3,0+0,7 · Ø 2,3 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 19x 4K, 2 acea 65 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 6,0+1,8 · Ø 4,2 parempi kuin 90 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,13 · Ø 0,30 parempi kuin 84 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 87 %

Kuvio

Viimeisen 65 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 18 ja 24 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 59 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 65 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage28
79 % parempi kuin 99 %
0,89 parempi kuin 95 %
95,3 parempi kuin 96 %
1,24 parempi kuin 94 %
58 % 173 duellista parempi kuin 84 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 210
80 % -
0,86 -
89,1 -
1,23-
66 % 35 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Ancient9
56 % -
0,80 -
86,5 -
1,11-
55 % 33 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Anubis8
50 % -
1,04 -
105,5 -
1,54-
55 % 55 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
1,00 -
101,3 -
1,39-
56 % 9 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,75 -
85,2 -
1,15-
55 % 22 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 22chainz

65 matsissa 22chainz pyörii K/R 0,89, ADR 94,2 ja rating 1,26. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,26. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 19,8 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 80 % voittoprosentilla 10 matsissa. 43/65 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (66 %), 11 matsissa alle 0,90. 65 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 2 acea. Viimeiset 30 päivää: 65 matsia, voittoprosentti 68 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.