2217

Romania
FACEITissa 2026 alkaen 165 matsia kirjattu 84 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 15
2 266
Huippu 30 pv: 2 266
Sijoitus EU
#111 108
Romania 1 348. sija maassa Romania
Viimeksi päivitetty:

Miten 2217 pelaa?

Rating 1,16 K/R 0,83 ADR 87,1 165 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 86 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 165 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 90 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 8 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,17 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 19 %+8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 3,9

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,4 %+2,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 87 %
3K-kierrokset 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 82 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 39x 4K, 5 acea 165 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 23 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,01 · Ø 0,29 parempi kuin 54 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö 2217, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 165 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,81
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,91.

Kuvio

Viimeisen 165 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −107 ELO
44 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −30 ELO
27 matsia · 59 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −21 ELO, voittoprosentti 46 %
Lauantaisin −26 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää 2217 päivän 1. matsissa: −107 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,39 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 165 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage66
52 % tasan keskiarvossa
0,83 parempi kuin 83 %
86,8 parempi kuin 77 %
1,14 parempi kuin 79 %
56 % 294 duellista parempi kuin 76 %
28 % 39 tilanteesta parempi kuin 22 %
Dust 229
41 % parempi kuin 15 %
0,85 parempi kuin 88 %
91,5 parempi kuin 89 %
1,17 parempi kuin 85 %
62 % 136 duellista parempi kuin 92 %
8 % 13 tilanteesta parempi kuin 2 %
Anubis27
59 % parempi kuin 70 %
0,83 parempi kuin 83 %
86,8 parempi kuin 76 %
1,17 parempi kuin 83 %
54 % 97 duellista parempi kuin 63 %
23 % 26 tilanteesta parempi kuin 15 %
Ancient16
38 % parempi kuin 11 %
0,73 parempi kuin 42 %
75,9 parempi kuin 22 %
1,05 parempi kuin 57 %
57 % 53 duellista parempi kuin 76 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 33 %
Cache14
64 % -
0,86 -
91,4 -
1,18-
53 % 53 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Vertigo7
86 % -
0,95 -
93,4 -
1,32-
78 % 18 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno5
20 % -
0,87 -
84,0 -
1,23-
60 % 10 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 2217

165 matsissa 2217 pyörii K/R 0,83, ADR 87,1 ja rating 1,16. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 14 matsissa. 95/165 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 40 matsissa alle 0,90. 165 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 39x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää 2217 päivän 1. matsissa (−107 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+13 ELO, voittoprosentti 41 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −2 ELO. Viimeiset 30 päivää: 84 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −38.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.