21adta

Itävalta
FACEITissa 2020 alkaen 205 matsia kirjattu 27 matsia 30 päivässä
ELO
2 189
Huippu viimeisen 205 matsin ajalta: 2 353
Sijoitus EU
#140 043
Itävalta 487. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten 21adta pelaa?

Rating 1,12 (155 matsista) K/R 0,80 ADR 84,9 205 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 83 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 155 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 14 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (126 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,13 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 70 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 5 205 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 15,5 %+2,2 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 90 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 27x 4K, 1 ace 126 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 34 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., ELO +336
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 86,3, Winrate kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. marras 2025 - helmi 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 205 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −78 ELO
25 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −25 ELO
39 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −113 ELO, voittoprosentti 33 %
Sunnuntaisin −55 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää 21adta mapilla Mirage: −78 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 205 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 259
61 % parempi kuin 82 %
0,81 parempi kuin 79 %
85,7 parempi kuin 73 %
1,13 parempi kuin 79 %
55 % 222 duellista parempi kuin 71 %
33 % 27 tilanteesta parempi kuin 39 %
Anubis47
64 % parempi kuin 86 %
0,85 parempi kuin 93 %
90,9 parempi kuin 93 %
1,23 parempi kuin 95 %
52 % 192 duellista parempi kuin 55 %
62 % 29 tilanteesta parempi kuin 93 %
Inferno39
49 % parempi kuin 36 %
0,75 parempi kuin 62 %
81,7 parempi kuin 54 %
1,01 parempi kuin 41 %
49 % 171 duellista parempi kuin 33 %
31 % 35 tilanteesta parempi kuin 34 %
Mirage25
44 % parempi kuin 24 %
0,78 parempi kuin 71 %
78,8 parempi kuin 42 %
0,95-
50 % 14 duellista parempi kuin 45 %
-
Cache22
64 % -
0,78 -
84,0 -
1,09-
53 % 91 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Nuke6
83 % -
0,81 -
89,6 -
1,41-
100 % 1 duellista -
-
Ancient5
20 % -
0,66 -
75,5 -
0,91-
24 % 17 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 21adta

205 matsissa 21adta saa K/R 0,80 ja ADR 84,9; ratingin sisältävissä 155 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,12. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 22 matsissa. 75/155 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 38 matsissa alle 0,90. 126 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää 21adta mapilla Mirage (−78 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+36 ELO, voittoprosentti 64 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 71 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., ELO +336. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 86,3, Winrate kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 27 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −19.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.