2036

Brasilia
FACEITissa 2025 alkaen 310 matsia kirjattu 34 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 15
2 338
Huippu 30 pv: 2 338
Sijoitus SA ▲ 160 sijaa
#2 111
Brasilia 1 350. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #2 271 · paras #2 111
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 54m

Miten 2036 pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 77,7 310 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 310 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (245 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 15 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 5 310 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 34 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 40x 4K, 1 ace 245 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,52 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 18 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,4 · Ø 4,2 parempi kuin 16 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,52+0,23 · Ø 0,29 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,07, Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 78,1, ELO kohdassa 2 300
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 310 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −80 ELO
37 matsia · 35 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −67 ELO
48 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +35 ELO, voittoprosentti 42 %
Keskiviikkoisin −114 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää 2036 mapilla Inferno: −80 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 310 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage118
47 % parempi kuin 30 %
0,71 parempi kuin 33 %
76,4 parempi kuin 24 %
1,01 parempi kuin 41 %
48 % 447 duellista parempi kuin 30 %
31 % 97 tilanteesta parempi kuin 30 %
Dust 265
62 % parempi kuin 83 %
0,74 parempi kuin 48 %
78,1 parempi kuin 35 %
1,05 parempi kuin 53 %
55 % 253 duellista parempi kuin 70 %
36 % 42 tilanteesta parempi kuin 45 %
Inferno37
35 % parempi kuin 4 %
0,80 parempi kuin 68 %
82,6 tasan keskiarvossa
1,09 parempi kuin 59 %
54 % 125 duellista tasan keskiarvossa
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient32
53 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 37 %
78,1 parempi kuin 33 %
1,01 parempi kuin 42 %
52 % 116 duellista tasan keskiarvossa
44 % 36 tilanteesta parempi kuin 66 %
Nuke21
48 % parempi kuin 33 %
0,76 tasan keskiarvossa
80,0 parempi kuin 38 %
1,07 parempi kuin 53 %
53 % 78 duellista tasan keskiarvossa
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 76 %
Anubis18
50 % parempi kuin 40 %
0,73 parempi kuin 43 %
78,1 parempi kuin 32 %
1,03 parempi kuin 46 %
49 % 61 duellista parempi kuin 36 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 30 %
Cache18
50 % -
0,65 -
69,7 -
0,94-
45 % 65 duellista -
40 % 15 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 2036

310 matsissa 2036 pyörii K/R 0,73, ADR 77,7 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 62 % voittoprosentilla 65 matsissa. 120/310 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 112 matsissa alle 0,90. 245 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää 2036 mapilla Inferno (−80 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+116 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +116 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,07, Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 78,1, ELO kohdassa 2 300. Viimeiset 30 päivää: 34 matsia, voittoprosentti 68 %, ELO-muutos +30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.