2000s

Argentiina
FACEITissa 2025 alkaen 78 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten 2000s pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 86,0 78 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 78 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 4. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 4. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 4.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+4 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 51 %+3 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 75 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 69 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (43 %).

Headshot-prosentti 49 %+6 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
K/D 1,00+0,06 · Ø 0,94 parempi kuin 75 %
Pistoolikillit per matsi 2,4

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,1).

2K-kierrokset 13,7 %+1,3 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 3,7 %+0,1 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,4+0,3 · Ø 2,1 parempi kuin 90 %
4K:t ja acet 22x 4K, 2 acea 78 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,48 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,23).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 61 %
Utility-damage per kierros 5,8+2,2 · Ø 3,6 parempi kuin 87 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,25 · Ø 0,23 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 28 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
Täällä näet, kehittyykö 2000s, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 78 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,84
syysloka

Kuvio

Viimeisen 78 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −70 ELO
25 matsia · 40 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää 2000s mapilla Mirage: −70 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 78 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage25
40 % parempi kuin 21 %
0,74 parempi kuin 73 %
85,8 parempi kuin 89 %
0,97 parempi kuin 57 %
45 % 150 duellista parempi kuin 30 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 38 %
Dust 218
33 % parempi kuin 9 %
0,71 parempi kuin 63 %
80,5 parempi kuin 70 %
0,93 parempi kuin 41 %
53 % 86 duellista parempi kuin 75 %
0 % 7 tilanteesta parempi kuin 1 %
Anubis14
79 % -
0,84 -
90,2 -
1,20-
59 % 59 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Nuke7
71 % -
0,92 -
98,2 -
1,26-
74 % 38 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Ancient6
50 % -
0,73 -
81,7 -
0,96-
46 % 35 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Inferno5
60 % -
0,82 -
92,8 -
1,13-
42 % 24 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,70 -
81,1 -
0,95-
50 % 24 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 2000s

78 matsissa 2000s pyörii K/R 0,76, ADR 86,0 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 86,0. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 79 % voittoprosentilla 14 matsissa. 31/78 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 35 matsissa alle 0,90. 78 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää 2000s mapilla Mirage (−70 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−28 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −28 ELO. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos −13.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.