1wwiy

Venäjä
FACEITissa 2021 alkaen 278 matsia kirjattu 123 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 312
2 662
Huippu 30 pv: 2 782
Sijoitus EU
#29 642
Venäjä 8 580. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 58m 32s

Miten 1wwiy pelaa?

Rating 0,99 (251 matsista) K/R 0,73 ADR 79,1 278 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 251 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (230 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 95 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 34 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 44 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 parempi kuin 15 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 4 278 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 49 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 37 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 50x 4K, 3 acea 230 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 78 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 2,0−2,1 · Ø 4,1 parempi kuin 4 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,15 · Ø 0,30 parempi kuin 10 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, ADR +9,5, Winrate +10 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,99
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,68). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 278 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −180 ELO
48 matsia · 31 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −120 ELO
55 matsia · 56 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −30 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää 1wwiy mapilla Anubis: −180 ELO, 31 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 278 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage95
49 % parempi kuin 34 %
0,69 parempi kuin 23 %
74,9 parempi kuin 19 %
0,94 parempi kuin 16 %
46 % 453 duellista parempi kuin 19 %
24 % 42 tilanteesta parempi kuin 11 %
Ancient55
56 % parempi kuin 60 %
0,80 parempi kuin 70 %
84,8 parempi kuin 61 %
1,11 parempi kuin 69 %
53 % 324 duellista tasan keskiarvossa
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 31 %
Anubis48
31 % parempi kuin 3 %
0,73 parempi kuin 41 %
78,9 parempi kuin 36 %
0,95 parempi kuin 18 %
50 % 322 duellista parempi kuin 36 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 39 %
Dust 236
53 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 41 %
82,7 parempi kuin 56 %
0,99 parempi kuin 29 %
50 % 263 duellista parempi kuin 39 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 44 %
Nuke31
52 % parempi kuin 39 %
0,74 parempi kuin 41 %
77,2 parempi kuin 23 %
1,01 parempi kuin 34 %
57 % 173 duellista parempi kuin 72 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 62 %
Inferno12
58 % -
0,74 -
80,5 -
0,96-
49 % 65 duellista -
0 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 1wwiy

278 matsissa 1wwiy saa K/R 0,73 ja ADR 79,1; ratingin sisältävissä 251 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 78 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 80/251 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 95 matsissa alle 0,90. 230 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 50x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää 1wwiy mapilla Anubis (−180 ELO, voittoprosentti 31 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+116 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, ADR +9,5, Winrate +10 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,99. Viimeiset 30 päivää: 123 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −94.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.