1ucho

Argentiina
181 matsia kirjattu 35 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 213
1 959
Huippu 30 pv: 1 959
Sijoitus SA ▲ 1 092 sijaa
#7 505
30 pv · aiemmin #8 597 · paras #7 505
Viimeksi päivitetty:

Miten 1ucho pelaa?

Rating 0,98 (134 matsista) K/R 0,70 ADR 76,5 181 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 134 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (87 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 42 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 45 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 181 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,3 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 60 %
4K:t ja acet 18x 4K, 0 acea 87 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,34 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,6−0,7 · Ø 4,3 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
ELO +111
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 76,6, Headshotit kohdassa 55 %, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 181 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −73 ELO
25 matsia · 28 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −54 ELO
53 matsia · 49 % voittoprosentti
Maanantaisin +53 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää 1ucho päivän 3. matsissa: −73 ELO, 28 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 181 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage59
46 % parempi kuin 33 %
0,73 tasan keskiarvossa
76,8 parempi kuin 36 %
0,99 parempi kuin 43 %
46 % 184 duellista parempi kuin 26 %
19 % 26 tilanteesta parempi kuin 8 %
Dust 253
49 % parempi kuin 43 %
0,70 parempi kuin 38 %
77,3 parempi kuin 36 %
0,97 parempi kuin 37 %
50 % 151 duellista tasan keskiarvossa
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke30
60 % parempi kuin 65 %
0,74 parempi kuin 41 %
79,1 parempi kuin 33 %
1,06 tasan keskiarvossa
59 % 102 duellista parempi kuin 81 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 40 %
Inferno18
61 % parempi kuin 78 %
0,68 parempi kuin 24 %
74,7 parempi kuin 17 %
0,94 parempi kuin 20 %
53 % 57 duellista parempi kuin 54 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 77 %
Anubis8
38 % -
0,65 -
75,6 -
1,00-
43 % 28 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Ancient6
17 % -
0,58 -
66,3 -
0,66-
53 % 15 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,65 -
67,8 -
0,99-
31 % 16 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Overpass3
0 % -
0,64 -
76,8 -
0,76-
40 % 5 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 1ucho

181 matsissa 1ucho saa K/R 0,70 ja ADR 76,5; ratingin sisältävissä 134 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 54 %. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 61 % voittoprosentilla 18 matsissa. 45/134 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 53 matsissa alle 0,90. 87 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää 1ucho päivän 3. matsissa (−73 ELO, voittoprosentti 28 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+112 ELO, voittoprosentti 60 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +111. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 76,6, Headshotit kohdassa 55 %, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 35 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.