1n6alance

Itävalta
94 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten 1n6alance pelaa?

Rating 1,02 (44 matsista) K/R 0,74 ADR 82,4 94 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 59 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 44 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (20 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

11 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 11 %−11 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 5 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 47 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 4 94 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 14,3 %+1,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 88 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 20 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 2,1−2,2 · Ø 4,3 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,13 · Ø 0,28 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,12, Rating +0,24, ADR +12,3
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 94 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −51 ELO
27 matsia · 33 % voittoprosentti
Lauantaisin +21 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää 1n6alance päivän 2. matsissa: −51 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,85 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 94 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage30
43 % parempi kuin 24 %
0,77 parempi kuin 73 %
84,8 parempi kuin 76 %
1,05 parempi kuin 65 %
52 % 102 duellista parempi kuin 61 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 24 %
Dust 226
38 % parempi kuin 12 %
0,69 parempi kuin 33 %
76,8 parempi kuin 34 %
0,96-
44 % 77 duellista parempi kuin 17 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 58 %
Inferno18
61 % parempi kuin 78 %
0,83 parempi kuin 86 %
88,0 parempi kuin 82 %
1,00-
59 % 39 duellista parempi kuin 84 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 19 %
Anubis7
43 % -
0,63 -
77,0 -
0,63-
33 % 3 duellista -
-
Ancient5
20 % -
0,65 -
75,4 -
1,31-
25 % 4 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Overpass5
80 % -
0,77 -
90,1 -
1,13-
60 % 5 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 1n6alance

94 matsissa 1n6alance saa K/R 0,74 ja ADR 82,4; ratingin sisältävissä 44 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,1. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 61 % voittoprosentilla 18 matsissa. 19/44 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 15 matsissa alle 0,90. 20 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää 1n6alance päivän 2. matsissa (−51 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+25 ELO, voittoprosentti 58 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,12, Rating +0,24, ADR +12,3. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 7 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.