1jachu

Puola
FACEITissa 2021 alkaen 309 matsia kirjattu 88 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 512
2 106
Huippu 30 pv: 2 618
Sijoitus EU
#178 158
Puola 9 977. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten 1jachu pelaa?

Rating 0,98 (306 matsista) K/R 0,70 ADR 77,2 309 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 306 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (211 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 9 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 53 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 35 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 5 309 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 12,3 %−1,0 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 22 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 22x 4K, 1 ace 211 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 68 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +541
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,15, Rating −0,19, ADR −14,1

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 309 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −292 ELO
83 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −189 ELO
103 matsia · 54 % voittoprosentti
Perjantaisin −242 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää 1jachu päivän 1. matsissa: −292 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,74 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 309 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage103
54 % parempi kuin 61 %
0,73 tasan keskiarvossa
80,0 parempi kuin 48 %
1,02 tasan keskiarvossa
49 % 477 duellista parempi kuin 40 %
39 % 62 tilanteesta parempi kuin 52 %
Ancient47
62 % parempi kuin 84 %
0,74 tasan keskiarvossa
82,2 parempi kuin 53 %
1,00 parempi kuin 39 %
56 % 253 duellista parempi kuin 75 %
56 % 34 tilanteesta parempi kuin 88 %
Anubis47
47 % parempi kuin 32 %
0,68 parempi kuin 22 %
75,7 parempi kuin 21 %
0,94 parempi kuin 19 %
48 % 247 duellista parempi kuin 30 %
32 % 37 tilanteesta parempi kuin 35 %
Dust 238
58 % parempi kuin 72 %
0,62 parempi kuin 5 %
68,8 parempi kuin 4 %
0,86 parempi kuin 4 %
40 % 166 duellista parempi kuin 5 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 33 %
Nuke36
53 % parempi kuin 45 %
0,71 parempi kuin 26 %
75,1 parempi kuin 16 %
1,04 parempi kuin 43 %
38 % 168 duellista parempi kuin 1 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno26
31 % parempi kuin 3 %
0,68 parempi kuin 27 %
75,6 parempi kuin 26 %
0,93 parempi kuin 19 %
47 % 105 duellista parempi kuin 21 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 55 %
Cache9
44 % -
0,69 -
73,8 -
0,94-
48 % 48 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 1jachu

309 matsissa 1jachu saa K/R 0,70 ja ADR 77,2; ratingin sisältävissä 306 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 54 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 62 % voittoprosentilla 47 matsissa. 98/306 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 140 matsissa alle 0,90. 211 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää 1jachu päivän 1. matsissa (−292 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+87 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +87 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +541. Heikentynyt: K/R −0,15, Rating −0,19, ADR −14,1. Viimeiset 30 päivää: 88 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −420.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.