1hennn

Puola
152 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten 1hennn pelaa?

Rating 0,99 (134 matsista) K/R 0,73 ADR 77,2 152 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 44 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 134 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 31 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (77 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 65 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

36 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 55 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

65 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 65 %+18 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 31 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 4 152 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,4 %−0,7 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 30 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 68 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 15x 4K, 1 ace 77 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,13 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 16 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,14 · Ø 0,27 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 20 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., ELO +91
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 76,5, Winrate kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,73. Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 152 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −85 ELO
35 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −24 ELO
22 matsia · 32 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −7 ELO
37 matsia · 59 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää 1hennn päivän 5. matsista alkaen: −85 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,95 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 152 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage43
47 % parempi kuin 35 %
0,84 parempi kuin 92 %
86,7 parempi kuin 82 %
1,17 parempi kuin 92 %
52 % 211 duellista parempi kuin 59 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 24 %
Anubis37
59 % parempi kuin 79 %
0,69 parempi kuin 31 %
74,3 parempi kuin 20 %
0,92 parempi kuin 20 %
48 % 174 duellista parempi kuin 34 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 40 %
Dust 232
50 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 43 %
76,7 parempi kuin 33 %
0,96 parempi kuin 33 %
53 % 167 duellista parempi kuin 65 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 46 %
Nuke22
32 % parempi kuin 2 %
0,69 parempi kuin 20 %
72,6 parempi kuin 10 %
0,95 parempi kuin 20 %
40 % 84 duellista parempi kuin 6 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 43 %
Cache7
57 % -
0,62 -
65,7 -
0,89-
37 % 30 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Ancient5
60 % -
0,62 -
69,8 -
0,89-
38 % 16 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Inferno4
25 % -
0,40 -
47,2 -
0,64-
33 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 1hennn

152 matsissa 1hennn saa K/R 0,73 ja ADR 77,2; ratingin sisältävissä 134 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 65 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,7. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 65 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 59 % voittoprosentilla 37 matsissa. 39/134 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 53 matsissa alle 0,90. 77 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää 1hennn päivän 5. matsista alkaen (−85 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+32 ELO, voittoprosentti 50 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +3 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., ELO +91. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 76,5, Winrate kohdassa 47 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.