1curt

Kazakstan
100 matsia kirjattu
ELO
2 569
Huippu viimeisen 100 matsin ajalta: 2 676
Sijoitus NA ▼ 9 sijaa
#1 237
Kazakstan 5. sija maassa Kazakstan
30 pv · aiemmin #1 228 · paras #1 206
Viimeksi päivitetty:

Miten 1curt pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,75 ADR 79,8 100 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 70 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 100 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (37 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,8 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 37 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,75 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 38 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,75+0,45 · Ø 0,30 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 63 %−9 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +88
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,09, Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
ADR −6,4

elo 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 100 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −28 ELO
24 matsia · 58 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +11 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää 1curt mapilla Ancient: −28 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,51 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 100 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage37
51 % parempi kuin 44 %
0,71 parempi kuin 32 %
77,0 parempi kuin 28 %
1,04 parempi kuin 48 %
55 % 91 duellista parempi kuin 69 %
33 % 27 tilanteesta parempi kuin 32 %
Ancient24
58 % parempi kuin 66 %
0,83 parempi kuin 82 %
87,1 parempi kuin 72 %
1,21 parempi kuin 90 %
63 % 56 duellista parempi kuin 95 %
31 % 26 tilanteesta parempi kuin 31 %
Dust 222
64 % parempi kuin 87 %
0,75 tasan keskiarvossa
78,2 parempi kuin 33 %
1,12 parempi kuin 72 %
47 % 43 duellista parempi kuin 24 %
40 % 25 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis9
56 % -
0,75 -
80,1 -
1,13-
50 % 26 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,74 -
79,7 -
1,02-
62 % 13 duellista -
0 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 1curt

100 matsissa 1curt pyörii K/R 0,75, ADR 79,8 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 63 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 22 matsissa. 45/100 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 32 matsissa alle 0,90. 37 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää 1curt mapilla Ancient (−28 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+91 ELO, voittoprosentti 76 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 76 % winrate, +91 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +88. Heikentynyt: ADR −6,4. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,09, Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 57 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.