1auzkk

Argentiina
82 matsia kirjattu 19 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten 1auzkk pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 83,7 82 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 71 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 82 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (61 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

41 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 11 %
Clutch 1v2 voitettu 41 %+20 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 9 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 43 %−4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 62 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 parempi kuin 54 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 7 82 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 15,2 %+2,3 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 93 %
3K-kierrokset 5,1 %+1,3 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 66 %
4K:t ja acet 13x 4K, 2 acea 61 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 42 %+6 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 30 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,10 · Ø 0,26 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 8 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,15, Rating +0,21, ADR +12,9, ELO +136
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., Winrate −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,65). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 82 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −41 ELO
25 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −17 ELO
39 matsia · 36 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −12 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää 1auzkk mapilla Dust 2: −41 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,97 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 82 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage30
47 % parempi kuin 39 %
0,78 parempi kuin 81 %
86,5 parempi kuin 85 %
1,04 parempi kuin 71 %
56 % 172 duellista parempi kuin 83 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 19 %
Dust 225
48 % parempi kuin 43 %
0,75 parempi kuin 68 %
80,6 parempi kuin 59 %
1,01 parempi kuin 56 %
41 % 147 duellista parempi kuin 9 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 4 %
Inferno9
78 % -
0,77 -
80,1 -
1,05-
46 % 61 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache7
43 % -
0,78 -
82,5 -
1,06-
45 % 40 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke5
80 % -
0,80 -
98,9 -
1,09-
40 % 30 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Ancient3
33 % -
0,82 -
88,9 -
1,08-
50 % 18 duellista -
-
Anubis3
0 % -
0,61 -
65,8 -
0,83-
55 % 22 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 1auzkk

82 matsissa 1auzkk pyörii K/R 0,76, ADR 83,7 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 48 % voittoprosentilla 25 matsissa. 38/82 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 29 matsissa alle 0,90. 61 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää 1auzkk mapilla Dust 2 (−41 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+37 ELO, voittoprosentti 47 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,15, Rating +0,21, ADR +12,9, ELO +136. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −9 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos −10.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.