1Yuui

Sveitsi
FACEITissa 2020 alkaen 171 matsia kirjattu 61 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 25
2 284
Huippu 30 pv: 2 309
Sijoitus EU
#105 666
Sveitsi 843. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten 1Yuui pelaa?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 85,3 171 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 171 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 29 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherMulti-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (132 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 7 %
Entry-duellit voitettu 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 87 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 72 %
Clutch-killit per matsi 2,6+0,9 · Ø 1,7 parempi kuin 98 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 36 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 parempi kuin 87 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,3 %+1,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 35x 4K, 0 acea 132 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

24 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 24 %−11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 2 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,6 · Ø 4,2 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,13 · Ø 0,29 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 86 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,15, ADR kohdassa 85,2, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,86
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,79). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 171 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −56 ELO
74 matsia · 57 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +19 ELO
28 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −27 ELO, voittoprosentti 39 %
Keskiviikkoisin ±0 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää 1Yuui mapilla Mirage: −56 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 171 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage74
57 % parempi kuin 69 %
0,85 parempi kuin 88 %
88,4 parempi kuin 82 %
1,20 parempi kuin 89 %
61 % 186 duellista parempi kuin 92 %
44 % 88 tilanteesta parempi kuin 69 %
Anubis26
50 % parempi kuin 40 %
0,82 parempi kuin 80 %
85,4 parempi kuin 70 %
1,15 parempi kuin 80 %
61 % 74 duellista parempi kuin 89 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 22 %
Inferno21
43 % parempi kuin 17 %
0,74 parempi kuin 47 %
81,3 parempi kuin 44 %
1,04 parempi kuin 44 %
49 % 47 duellista parempi kuin 24 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 220
40 % parempi kuin 13 %
0,78 parempi kuin 67 %
80,4 parempi kuin 46 %
1,08 parempi kuin 63 %
56 % 66 duellista parempi kuin 75 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 74 %
Ancient12
58 % -
0,72 -
78,8 -
1,09-
55 % 40 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Cache12
42 % -
0,89 -
90,0 -
1,27-
70 % 30 duellista -
36 % 14 tilanteesta -
Nuke6
83 % -
0,74 -
83,2 -
1,06-
48 % 23 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 1Yuui

171 matsissa 1Yuui pyörii K/R 0,81, ADR 85,3 ja rating 1,15. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,19. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,4 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 97/171 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 34 matsissa alle 0,90. 132 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää 1Yuui mapilla Mirage (−56 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+68 ELO, voittoprosentti 50 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,15, ADR kohdassa 85,2, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 61 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos +19.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.