1PRJKT

USA
FACEITissa 2018 alkaen 146 matsia kirjattu
ELO
2 286
Huippu viimeisen 146 matsin ajalta: 2 286
Sijoitus NA ▲ 528 sijaa
#3 233
USA 1 866. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #3 761 · paras #3 163
Viimeksi päivitetty:

Miten 1PRJKT pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,71 ADR 72,3 146 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 146 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 27 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (70 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 76 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 8 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 13 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 40 %−10 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 38 %+27 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 parempi kuin 69 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 75 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 70 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 64 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 2,1−2,1 · Ø 4,2 parempi kuin 4 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,03 · Ø 0,29 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 64 %−8 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 72,7, ELO kohdassa 2 121
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,71. Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 146 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −50 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −47 ELO
26 matsia · 50 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −13 ELO, voittoprosentti 29 %

Eniten ELOa menettää 1PRJKT päivän 4. matsissa: −50 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,95 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 146 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage62
56 % parempi kuin 66 %
0,73 parempi kuin 42 %
73,3 parempi kuin 14 %
1,09 parempi kuin 66 %
50 % 236 duellista parempi kuin 42 %
41 % 59 tilanteesta parempi kuin 60 %
Dust 226
50 % parempi kuin 44 %
0,70 parempi kuin 30 %
71,3 parempi kuin 8 %
1,01 parempi kuin 39 %
53 % 93 duellista parempi kuin 59 %
22 % 18 tilanteesta parempi kuin 13 %
Anubis24
46 % parempi kuin 28 %
0,73 parempi kuin 43 %
74,3 parempi kuin 16 %
1,10 parempi kuin 69 %
55 % 73 duellista parempi kuin 68 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 42 %
Cache12
67 % -
0,76 -
76,9 -
1,10-
58 % 40 duellista -
55 % 11 tilanteesta -
Nuke12
33 % -
0,60 -
64,8 -
0,87-
46 % 46 duellista -
40 % 15 tilanteesta -
Ancient9
33 % -
0,65 -
70,2 -
0,92-
71 % 28 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 1PRJKT

146 matsissa 1PRJKT pyörii K/R 0,71, ADR 72,3 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 64 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,1. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 64/146 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 47 matsissa alle 0,90. 70 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää 1PRJKT päivän 4. matsissa (−50 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+53 ELO, voittoprosentti 70 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +53 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 72,7, ELO kohdassa 2 121.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.