1MEYS1

Puola
FACEITissa 2017 alkaen 115 matsia kirjattu 115 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 204
2 968
Huippu 30 pv: 3 300
Sijoitus EU ▼ 4 968 sijaa
#9 328
Puola 460. sija maassa Puola
30 pv · aiemmin #4 360 · paras #2 227
Viimeksi päivitetty:

Miten 1MEYS1 pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 81,1 115 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 115 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−1 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 51 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 23 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 24 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 parempi kuin 8 %
Pistoolikillit per matsi 2,5

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 26 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 18x 4K, 1 ace 115 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 64 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,1 · Ø 4,0 parempi kuin 49 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,09 · Ø 0,31 parempi kuin 24 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+6 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 2 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
Täällä näet, kehittyykö 1MEYS1, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 115 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,71
syysloka

Kuvio

Viimeisen 115 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −37 ELO
29 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −2 ELO
48 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −271 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää 1MEYS1 mapilla Ancient: −37 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 115 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage48
52 % parempi kuin 43 %
0,69 parempi kuin 20 %
79,6 parempi kuin 37 %
0,93 parempi kuin 12 %
45 % 231 duellista parempi kuin 13 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 38 %
Ancient29
48 % parempi kuin 31 %
0,75 tasan keskiarvossa
82,7 parempi kuin 53 %
1,01 parempi kuin 35 %
51 % 150 duellista parempi kuin 43 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 78 %
Anubis18
39 % parempi kuin 9 %
0,65 parempi kuin 8 %
79,6 parempi kuin 38 %
0,84 parempi kuin 2 %
52 % 97 duellista tasan keskiarvossa
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 54 %
Nuke14
21 % -
0,72 -
80,2 -
0,93-
44 % 82 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache6
67 % -
0,93 -
94,7 -
1,29-
68 % 37 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 1MEYS1

115 matsissa 1MEYS1 pyörii K/R 0,71, ADR 81,1 ja rating 0,95. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 52 % voittoprosentilla 48 matsissa. 35/115 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 52 matsissa alle 0,90. 115 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää 1MEYS1 mapilla Ancient (−37 ELO, voittoprosentti 48 %). Viimeiset 30 päivää: 115 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −282.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.