1Drezz
Miten 1Drezz pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (49 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Vahvuus2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,24 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Impact
VahvuusTasan 2 killiä 16,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).
Utility ja deathit
Keskiverto31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (34 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOsyys - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,89). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,54. Viimeiset 3 kuukautta: 1,20 (alussa 1,26). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 101,4. Viimeiset 3 kuukautta: 90,9 (alussa 96,6). Reilusti keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 56 %). Tasan keskiarvossa (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 69 %. Viimeiset 3 kuukautta: 59 % (alussa 63 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 3 312.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 40 %.
Kuvio
Viimeisen 105 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää 1Drezz päivän 3. matsissa: ±0 ELO, 55 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Ancient
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 105 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa 1Drezz
105 matsissa 1Drezz saa K/R 0,88 ja ADR 93,9; ratingin sisältävissä 56 matsissa rating on 1,20. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 93,9. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 19,2 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 70 % voittoprosentilla 23 matsissa. 31/56 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 11 matsissa alle 0,90. 49 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,54. Eniten ELOa menettää 1Drezz päivän 3. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+60 ELO, voittoprosentti 57 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 77 % winrate. Heikentynyt: Rating −0,06, ADR −5,7, Headshotit −3 Pp., Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,86. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 70 %, ELO-muutos +60.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.