1Cronus

USA
FACEITissa 2017 alkaen 340 matsia kirjattu 111 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 75
2 162
Huippu 30 pv: 2 268
Sijoitus NA ▲ 571 sijaa
#4 782
USA 2 880. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #5 353 · paras #4 692
Viimeksi päivitetty:

Miten 1Cronus pelaa?

Rating 0,96 (332 matsista) K/R 0,70 ADR 79,1 340 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 332 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 27 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (268 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 35 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 4 340 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 11,9 %−1,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 15 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 31 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 17 %
4K:t ja acet 46x 4K, 3 acea 268 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,2 · Ø 4,2 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,10 · Ø 0,28 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 24 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,06, ELO +262
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 79,1, Headshotit kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,68). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 340 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −59 ELO
69 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −41 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −60 ELO, voittoprosentti 40 %
Lauantaisin +97 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää 1Cronus päivän 2. matsissa: −59 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 340 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 282
52 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 36 %
82,1 parempi kuin 56 %
0,99 parempi kuin 35 %
52 % 300 duellista parempi kuin 54 %
39 % 33 tilanteesta parempi kuin 55 %
Mirage77
45 % parempi kuin 28 %
0,70 parempi kuin 33 %
77,9 parempi kuin 37 %
0,97 parempi kuin 31 %
48 % 256 duellista parempi kuin 34 %
55 % 47 tilanteesta parempi kuin 88 %
Anubis59
53 % tasan keskiarvossa
0,70 parempi kuin 31 %
78,6 parempi kuin 36 %
0,96 parempi kuin 25 %
48 % 258 duellista parempi kuin 30 %
31 % 35 tilanteesta parempi kuin 34 %
Ancient48
65 % parempi kuin 89 %
0,72 parempi kuin 38 %
82,5 parempi kuin 54 %
0,97 parempi kuin 29 %
51 % 222 duellista tasan keskiarvossa
39 % 31 tilanteesta parempi kuin 53 %
Inferno30
50 % parempi kuin 38 %
0,68 parempi kuin 27 %
77,8 parempi kuin 37 %
0,89 parempi kuin 10 %
51 % 84 duellista parempi kuin 45 %
67 % 9 tilanteesta parempi kuin 97 %
Nuke22
45 % parempi kuin 19 %
0,65 parempi kuin 7 %
74,0 parempi kuin 12 %
0,91 parempi kuin 9 %
41 % 75 duellista parempi kuin 5 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 40 %
Cache15
40 % -
0,66 -
72,5 -
0,89-
46 % 61 duellista -
42 % 12 tilanteesta -
Vertigo5
60 % -
0,73 -
82,2 -
1,05-
53 % 17 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 1Cronus

340 matsissa 1Cronus saa K/R 0,70 ja ADR 79,1; ratingin sisältävissä 332 matsissa rating on 0,96. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,4. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 65 % voittoprosentilla 48 matsissa. 104/332 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 150 matsissa alle 0,90. 268 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,34. Eniten ELOa menettää 1Cronus päivän 2. matsissa (−59 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+149 ELO, voittoprosentti 52 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, ELO +262. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 79,1, Headshotit kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 111 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +34.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.