1Adaam

Ruotsi
FACEITissa 2019 alkaen 173 matsia kirjattu 30 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 191
3 361
Huippu 30 pv: 3 414
Sijoitus EU ▲ 468 sijaa
#1 951
Ruotsi 72. sija maassa Ruotsi
30 pv · aiemmin #2 419 · paras #1 495
Viimeksi päivitetty:

Miten 1Adaam pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,70 ADR 78,2 173 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 5 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 173 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (93 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 45 %−7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 4 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0,7 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−3 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 3 %
Clutch-killit per matsi 0,7−0,9 · Ø 1,6 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 13 %
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 173 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 11,6 %−1,9 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 21 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 13x 4K, 1 ace 93 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 40 %+6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 5,0+1,1 · Ø 3,9 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,14 · Ø 0,32 parempi kuin 11 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+6 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp., ELO +123
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, ADR kohdassa 77,5, Headshotit kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
Rating −0,05

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 173 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −284 ELO
27 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −161 ELO
28 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −172 ELO, voittoprosentti 49 %
Keskiviikkoisin −132 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää 1Adaam päivän 3. matsissa: −284 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,14 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 173 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage78
65 % parempi kuin 88 %
0,72 parempi kuin 30 %
79,4 parempi kuin 35 %
0,97 parempi kuin 19 %
42 % 469 duellista parempi kuin 4 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient34
47 % parempi kuin 22 %
0,66 parempi kuin 9 %
75,0 parempi kuin 14 %
0,86 parempi kuin 2 %
50 % 219 duellista parempi kuin 35 %
10 % 10 tilanteesta parempi kuin 3 %
Anubis28
46 % parempi kuin 20 %
0,67 parempi kuin 14 %
78,5 parempi kuin 32 %
0,91 parempi kuin 9 %
44 % 182 duellista parempi kuin 10 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 28 %
Nuke20
45 % parempi kuin 15 %
0,72 parempi kuin 27 %
79,8 parempi kuin 36 %
0,96 parempi kuin 14 %
47 % 122 duellista parempi kuin 17 %
40 % 5 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache9
44 % -
0,70 -
77,0 -
0,91-
56 % 45 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno3
100 % -
0,64 -
75,6 -
0,92-
64 % 25 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 1Adaam

173 matsissa 1Adaam pyörii K/R 0,70, ADR 78,2 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 65 % voittoprosentilla 78 matsissa. 46/173 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 83 matsissa alle 0,90. 93 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää 1Adaam päivän 3. matsissa (−284 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+150 ELO, voittoprosentti 63 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 63 % winrate, +150 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp., ELO +123. Heikentynyt: Rating −0,05. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, ADR kohdassa 77,5, Headshotit kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 30 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +54.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.