1769-

Kiina
FACEITissa 2020 alkaen 431 matsia kirjattu 105 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 233
4 562
Huippu 30 pv: 4 653
Sijoitus EU ▼ 10 sijaa
#19
Kiina 2. sija maassa Kiina
30 pv · aiemmin #9 · paras #9
Viimeksi päivitetty:

Miten 1769- pelaa?

Rating 1,31 K/R 0,92 ADR 95,8 431 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,31
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 86 %
Rating-jakauma 431 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 12 % vahva 1,30 - 1,79 37 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (362 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 60 %+5 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 85 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 52 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 75 %
Clutch-killit per matsi 2,5+0,9 · Ø 1,6 parempi kuin 98 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

64 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 64 %+11 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 94 %
AWP-osuus killeistä 13 %−1 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 68 %
K/D 1,37+0,25 · Ø 1,12 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 3,9
Veitsikillit 28 431 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 17,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (14,6 %).

2K-kierrokset 17,1 %+2,5 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 6,3 %+1,7 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 91 %
MVP:t per matsi 3,1+0,5 · Ø 2,6 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 123x 4K, 15 acea 362 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 4,0+0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 52 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32−0,03 · Ø 0,35 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−3 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,92, Rating kohdassa 1,31, ADR kohdassa 95,6
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −56

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,93
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,92. Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 431 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −149 ELO
158 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Cache −77 ELO
26 matsia · 42 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −134 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää 1769- mapilla Mirage: −149 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,67 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Mirage
  4. 250. tallennettu matsi · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 431 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage158
53 % parempi kuin 29 %
0,92 parempi kuin 91 %
97,2 parempi kuin 91 %
1,31 parempi kuin 91 %
60 % 784 duellista parempi kuin 79 %
36 % 111 tilanteesta parempi kuin 38 %
Dust 292
57 % parempi kuin 47 %
0,92 parempi kuin 88 %
94,0 parempi kuin 81 %
1,32 parempi kuin 88 %
63 % 422 duellista parempi kuin 85 %
35 % 74 tilanteesta parempi kuin 38 %
Nuke65
68 % parempi kuin 89 %
0,92 parempi kuin 95 %
93,3 parempi kuin 88 %
1,33 parempi kuin 96 %
58 % 304 duellista parempi kuin 76 %
52 % 64 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient58
69 % parempi kuin 84 %
0,93 parempi kuin 93 %
98,7 parempi kuin 95 %
1,33 parempi kuin 94 %
61 % 274 duellista parempi kuin 85 %
40 % 45 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis31
58 % tasan keskiarvossa
0,92 parempi kuin 93 %
96,8 parempi kuin 93 %
1,30 parempi kuin 91 %
59 % 149 duellista parempi kuin 75 %
33 % 27 tilanteesta parempi kuin 36 %
Cache26
42 % -
0,87 -
91,9 -
1,24-
54 % 122 duellista -
61 % 18 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 1769-

431 matsissa 1769- pyörii K/R 0,92, ADR 95,8 ja rating 1,31. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,31. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 20,0 killiä per matsi, joista 64 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 69 % voittoprosentilla 58 matsissa. 294/431 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (68 %), 62 matsissa alle 0,90. 362 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 123x 4K ja 15 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,34. Eniten ELOa menettää 1769- mapilla Mirage (−149 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+205 ELO, voittoprosentti 68 %). Heikentynyt: Headshotit −6 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −56. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,92, Rating kohdassa 1,31, ADR kohdassa 95,6. Viimeiset 30 päivää: 105 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +228.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.