1769-
Käyttäjän 1769- nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten 1769- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (362 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto60 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (55 %).
Clutch
Vahvuus2,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
Vahvuus64 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Impact
VahvuusTasan 2 killiä 17,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (14,6 %).
Utility ja deathit
Keskiverto27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,92. Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,79).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,34. Viimeiset 3 kuukautta: 1,31 (alussa 1,33). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,10).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 98,2. Viimeiset 3 kuukautta: 95,6 (alussa 97,6). Reilusti keskiarvon yläpuolella (84,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 69 %. Viimeiset 3 kuukautta: 63 % (alussa 69 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 64 %. Viimeiset 3 kuukautta: 57 % (alussa 64 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 4 728. Viimeiset 3 kuukautta: 4 562 (alussa 4 618).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 44 %.
Kuvio
Viimeisen 431 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää 1769- mapilla Mirage: −149 ELO, 53 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,67 · Nuke
- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Nuke
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Mirage
- 250. tallennettu matsi · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 431 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa 1769-
431 matsissa 1769- pyörii K/R 0,92, ADR 95,8 ja rating 1,31. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,31. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 20,0 killiä per matsi, joista 64 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 69 % voittoprosentilla 58 matsissa. 294/431 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (68 %), 62 matsissa alle 0,90. 362 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 123x 4K ja 15 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,34. Eniten ELOa menettää 1769- mapilla Mirage (−149 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+205 ELO, voittoprosentti 68 %). Heikentynyt: Headshotit −6 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −56. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,92, Rating kohdassa 1,31, ADR kohdassa 95,6. Viimeiset 30 päivää: 105 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +228.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.